Ik maak PS1-low-poly horrorpersonages PS2-figuur PSX-model in retro-stijl

P
precy_mon
P
precy_mon
Precious M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een griezelig low-poly horrorpersonage om jouw horrorgame tot leven te brengen?


Ik maak aangepaste low-poly 3D-horrorpersonages, angstaanjagende monsters, zombies, enge humanoïden, mutanten en verontrustende wezens die aansluiten bij jouw speldconcept.


Als 3D-karakterkunstenaar specialiseer ik mij in low-poly horror karaktermodellering, waarbij ik donkere ontwerpen, onheilspellende silhouetten, gestileerde details en enge texturen combineer om memorabele personages te maken voor indie-horror games, survival-horror games en retro PS1-stijl projecten.


WAT IK KAN MAKEN:

  • Low-poly horrorpersonages en angstaanjagende humanoïden
  • Aangepaste 3D-monsters, zombies, mutanten en ondoden
  • PS1/PSX-stijl retro horror game-personages
  • Originele horrorpersonages gebouwd vanaf nul
  • Aanpassing van bestaande 3D-horror-persoonlijk modellen
  • Pixelachtige texturen en enge materialen
  • Game-ready character modellen met geoptimaliseerde geometrie
  • Basis- of gevorderde character rigging, afhankelijk van jouw gekozen pakket


WAT JE ZAL ONTVANGEN:

  • Een aangepast 3D-horrorpersonage gebaseerd op jouw referenties
  • Low-poly modellering met de afgesproken visuele stijl
  • Texturen en materialen volgens jouw pakket


 Stuur me een bericht en laten we samen een angstaanjagend low-poly horrorpersonage maken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Precious M

Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Spaans, Frans
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio