Ik ga PS1 PS2 PSX low poly 3D-karakteranimatie rigging en retro game-animatie maken

P
precy_mon
P
precy_mon
Precious M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een karakteranimatie nodig in de eigenzinnige sfeer van een klassieke PS1-, PS2- of PSX-game?


Ik maak low poly 3D-karakteranimaties en rigging voor indie games, retro-projecten, horrorgames, cinematische scènes, prototypes en interactieve ervaringen.


Mijn animatiewerk is ontworpen om te passen bij gestileerde low poly-characters, terwijl de beweging geschikt blijft voor retro-geïnspireerde game-projecten.


Ik kan creëren:

  • Idle-animaties
  • Wandel-animaties
  • Rennende animaties
  • Aanval-animaties
  • Spring-animaties
  • Dood-animaties
  • Basis gevechtsbewegingen
  • NPC-animaties
  • Horror-creature bewegingen
  • Karakterrigging
  • Loopende animaties
  • Retro game-animatie


Heb je al een karaktermodel? Je kunt het naar mij sturen voor rigging en animatie, mits het model geschikt is voor het gevraagde werk.


Ik kan ook karakters animeren die ontstaan zijn uit een apart modelling-project.


Afhankelijk van het gekozen pakket ontvang je mogelijk animatieclips, rigging en geschikte exports voor jouw development workflow.


Ik kan met Blender werken en assets voorbereiden voor workflows zoals Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox of andere platforms afhankelijk van jouw wensen.


Stuur me meteen een bericht om aan jouw project te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Precious M

Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Spaans, Frans
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied