Ik maak hoogwaardige rigged 3d game characters modellen voor rendering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game tot leven met een hoogwaardig 3D model dat spelers zal indrukken
Een geweldig spel verdient meer dan een gewoon 3D model. Als je op zoek bent naar een artiest die een 3D character model voor videogames kan maken met een nette topologie, professioneel rigging, geoptimaliseerde geometrie en een rendering die jouw visie weerspiegelt, ben je hier aan het juiste adres.
Wat je ontvangt
Op maat gemaakte 3D modellering volgens jouw referenties
Nette topologie en geoptimaliseerd mesh
Professioneel rigging voor animatie
Hoge kwaliteit textures en gedetailleerde materialen
Realistisch, gestileerd of low poly stijlen beschikbaar
Compatibel met Unity, Unreal Engine en andere engines
Gebruikte tools
Blender
ZBrush (indien nodig)
Substance Painter
Unreal Engine
Unity
Waarom voor mij kiezen?
- 100% origineel werk, geen hergebruikte modellen
- Kwaliteit, precisie en aandacht voor detail bij elke stap
- Geoptimaliseerde modellen voor videogames, animatie en 3D rendering
- Duidelijke communicatie en projectbegeleiding van begin tot eind
- Een resultaat dat voldoet aan de artistieke en technische eisen van jouw project
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David Saenger
Turning Concepts Into Stunning 3D Characters for Games, Printing and More
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Frans, Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ja. Als je geen concept art hebt, beschrijf je idee dan zo gedetailleerd mogelijk en voeg referentiebeelden toe die passen bij de gewenste stijl.
Welke bestandsformaten lever je aan?
Ik kan de meest gangbare formaten leveren zoals FBX, OBJ, BLEND en andere afhankelijk van de behoeften van je project. Vermeld het gewenste formaat voordat je bestelt.
Is het model compatibel met Unity of Unreal Engine?
Zal het model compatibel zijn met Unity of Unreal Engine? Ja. De modellen kunnen worden voorbereid voor workflows in Unity en Unreal Engine. Als je speciale technische eisen hebt, geef dat dan vooraf door.
Kun je een model maken op basis van een simpel idee?
Ja. Als je geen concept art hebt, beschrijf je idee dan zo gedetailleerd mogelijk en voeg referentiebeelden toe die passen bij de gewenste stijl.
Maak je realistische en gestileerde modellen?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde of low poly modellen maken, afhankelijk van de artistieke richting en referenties van jouw project.
Kun je rigging doen voor animatie?
Ja. Als rigging inbegrepen is in je aanbieding, wordt het model geleverd met een professioneel skelet dat klaar is om geanimeerd te worden. Geef je wensen duidelijk aan voordat je bestelt.
Moet ik je contacteren voordat ik bestel?
Ja. Elk project is uniek. Neem vooraf contact met me op zodat we je wensen kunnen bespreken, de scope van het project kunnen bepalen en de meest geschikte aanbieding kunnen kiezen.

