Ik maak een realistisch metahuman 3d karaktermodel voor game in unreal engine


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een realistisch MetaHuman 3D karakter voor je game of film? Ik maak op maat gemaakte MetaHuman karakters voor Unreal Engine 5 met levensechte gezichtskenmerken en hoogwaardige aanpassingen. Of je nu een digitale mens, game-klaar karakter, NPC of virtuele productiemiddel nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven.
Mijn service richt zich op realistische resultaten, een overzichtelijke workflow en aandacht voor detail om ervoor te zorgen dat jouw karakter perfect past bij jouw project. Geef gewoon je referenties of ideeën door, en ik transformeer ze in een professioneel MetaHuman dat aan jouw wensen voldoet.
- Op maat gemaakte MetaHuman creatie
- Realistisch 3D karakter ontwerp
- Compatibel met Unreal Engine 5
- Game- en filmklaar
- Snelle communicatie en revisies
Waarom met mij werken?
- Focus op realisme en kwaliteit
- Duidelijke communicatie gedurende het hele project
- Voorzichtig aandacht voor de wensen van de klant
- Op tijd leveren
- Professionele workflow geschikt voor ontwikkelaars en makers
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en de beste resultaten te behalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samad S
2D and 3D Character Artist and Animator for Creative Projects
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 15 uur geleden
Talen
Engels, Japans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een realistisch MetaHuman maken op basis van mijn foto?
Ja. Ik kan een op maat gemaakt realistisch MetaHuman maken geïnspireerd door je referentiefoto's, aangepast voor Unreal Engine 5 workflows en jouw projectvereisten.
Is de MetaHuman klaar voor Unreal Engine 5 games?
Ja. Elke MetaHuman is voorbereid voor gebruik binnen Unreal Engine 5 en kan worden geïntegreerd in game-ontwikkeling, cinematics of virtuele productiepijplijnen.
Wat heb je nodig voordat je mijn MetaHuman-project start?
Geef referentiebeelden, conceptkunst of een gedetailleerde beschrijving van het karakter dat je wilt, samen met je beoogde gebruik en eventuele aanpassingsvoorkeuren.
Kun je gestileerde of celebrity-geïnspireerde MetaHuman karakters maken?
Ik kan op maat gemaakte karakters maken op basis van je referenties of concepten. Als je een gelijkenis met een echt persoon wilt, zorg er dan voor dat je de juiste rechten of toestemming hebt indien nodig.
Bied je revisies aan voor mijn MetaHuman karakter?
Ja. Elk pakket bevat revisies. Het aantal revisies hangt af van het gekozen pakket, en extra revisies kunnen indien nodig worden geregeld.

