Ik animeer een 2d game character met idle werk en rennen

P
priscilla_jay01
P
priscilla_jay01
Priscilla jay
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 2D game character maar heb je nog vloeiende animaties nodig om het tot leven te brengen?


Ik animeer jouw 2D game character met duidelijke, game-klare bewegingen die je gameplay levendiger en responsiever laten voelen. Of je nu een indie game, platformer, RPG of actiegame ontwikkelt, ik kan je helpen om je character artwork om te zetten in bruikbare animaties.


Wat ik kan animeren:

  • Idle animatie
  • Loop- en runcycles
  • Springen en landen
  • Aanvals- en gevechtsanimaties
  • Reacties op geraakt worden en sterfanimaties
  • Andere aangepaste character bewegingen


Wat je krijgt:

  • Frame-voor-frame 2D character animatie
  • PNG animatieframes of sprite sheets
  • Consistente beweging en timing van het character
  • Georganiseerde bestanden voor jouw game project


Ik focus op beweging, timing en duidelijke acties zodat jouw character natuurlijk aanvoelt tijdens gameplay. Ik kan werken met je bestaande character ontwerp en je referenties volgen om de stijl van je game te matchen.


Voor je bestelt: Stuur je character artwork, de animatie die je nodig hebt, je voorkeurstijl en eventuele referenties. Laat me je wensen bekijken zodat we het bereik kunnen afstemmen voordat ik begin.


Laten we je 2D game character tot leven brengen met animaties die passen bij jouw project!

Maak kennis met Priscilla jay

Priscilla jay

2D or 3D Game Animator, Character and Combat Animation

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Japans, Chinees
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

Automatische vertaling