Ik maak 2D game character en gevechtsanimatie met sprite sheets animaties

P
priscilla_jay01
P
priscilla_jay01
Priscilla jay
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ziet je 2D game character er goed uit, maar voelt het stijf of levenloos aan in beweging?


Ik kan vloeiende 2D game animaties maken die je characters responsiever, dynamischer en prettiger te besturen maken.


Ik maak 2D animaties voor indie games, waaronder:

  • Idle, lopen, rennen en springen
  • Aanval- en gevechtsanimaties
  • Skills en speciale moves
  • Hit reactions en schade
  • Dood en knockback
  • Enemy en boss animaties
  • Aangepaste character acties
  • Game-ready sprite sheets


Ik focus op timing, anticipatie, impact, follow-through en vloeiende overgangen zodat elke beweging duidelijk en doelbewust aanvoelt tijdens het spelen.


Of je nu een vechtspel, platformer, RPG, roguelike, actiegame of een ander 2D-project bouwt, ik help je je characters tot leven te brengen met animaties die passen bij de stijl van je game.

Stuur me alsjeblieft je character artwork, de animaties die je nodig hebt, referenties en je voorkeursformaat voordat je bestelt. Als je een aangepaste animatieaanvraag hebt, stuur me dan gerust een bericht zodat we het eerst kunnen bespreken.

Maak kennis met Priscilla jay

Priscilla jay

2D or 3D Game Animator, Character and Combat Animation

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Japans, Chinees
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

Automatische vertaling