Ik maak een realistisch Duitse herder 3D-model 4K PBR-textures UVs game ready FBX Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een realistisch Duits herder 3D-model met 4K PBR-textures, schone UVs en game ready FBX voor Blender, Unity of Unreal? Ik maak productiekwaliteit honden-assets die schoon importeren en er geweldig uitzien in games, animaties en renders.
Diensten
- Realistisch Duits herder 3D-model, nauwkeurige anatomie
- Schone retopologie, UV-unwrap, texeldichtheid
- 4K PBR-textures: albedo, normal, roughness, metallic, AO
- Game ready FBX, OBJ, GLB export
- Optioneel rig, skin weights, LODs, coat varianten
- Blender bronbestand en turntable renders
Perfect voor
- Unity, Unreal Engine, Godot game ontwikkelaars
- VR, AR, metaverse huisdieren en NPC dieren
- Animatie, film, reclames, YouTube 3D content
- Marketplace assets, indie games, archviz
Tools
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Stuur poly budget, target engine en referenties. Ik bevestig scope, prijs en levering voordat we beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Noah Fischer
Filing ready USPTO PCT figures, 4K PBR 3D models, print ready
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Duits, Engels, Frans, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik sturen om te beginnen?
Poly budget, target engine (Unity, Unreal, Godot), gebruiksdoel (game, render, VR) en referenties. Foto's van coat, leeftijd en pose helpen. Standaard is een realistische volwassen Duitse herder.
Wat is inbegrepen in het model?
Realistisch Duitse herder mesh, schone retopologie, UV unwrap, 4K PBR-textures (albedo, normal, roughness, metallic, AO), pose-klaar topology. Rig, LODs, blendshapes en animaties hangen af van het pakket.
Is het game ready voor Unity en Unreal?
Ja. Game-ready FBX met schone UVs, PBR-maps en een logische schaal. Optioneel Unity/Unreal materiaal setup en verpakte texture maps als extra.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX en OBJ bij Basic. Standaard voegt GLB toe. Premium voegt Blender bronbestand (.blend) toe. Extra formaten (USD, ABC) op aanvraag beschikbaar.
Wat is de verwachte polycount?
Gebruikelijke ranges: Basic 20k–60k tris, Standaard 40k–120k, Premium 60k–150k. Vertel me je LOD of mobiele budget en ik pas het aan.
Bevat je een rig en animaties?
Rig, skin weights en eenvoudige gezichtscontrols zitten in Premium (of als extra). Loop, dribbel, rennen, idle, zitten clips zijn optioneel.
Bevat je fur of haarkaarten?
Basis coat is 4K PBR geschilderde fur. Blender haar / kaart groom is een extra voor close-up of hero shots.
Kun je coat kleur veranderen of een aangepaste herder maken?
Ja. Zwart-bruin, sable, zwart, wit of aangepaste markings als texture variant extra. Andere hondenrassen apart gequoteerd.
Kan ik het model commercieel gebruiken?
Ja. Je krijgt commercieel gebruik voor games, reclames, films en marketplace producten tenzij je exclusieve rechten nodig hebt (apart gequoteerd).
Is mijn project vertrouwelijk?
Ja. Bestanden en briefing blijven privé. NDA op aanvraag beschikbaar.

