Ik animeer en rig 3d game characters voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D character nodig die klaar is voor Unreal Engine of Unity?
Ik maak hoogwaardige character rigging en animaties voor game characters, met soepele bewegingen, nette vervorming en engine-klaar compatibiliteit. Of je nu een humanoïde character, wezen, NPC, held of gestileerd game asset nodig hebt, ik lever productieklaar rigs en animaties die geoptimaliseerd zijn voor gameplay en cinematics.
Wat ik aanbied:
Professionele character rigging
IK/FK setup
Faciale rigging (optioneel)
Game-klaar skelet
Aangepaste animaties
Unreal Engine compatibiliteit
Unity compatibiliteit
Retargeting van bestaande animaties
Nette skin weighting
FBX export en setup
Ik werk met Maya en Blender om geoptimaliseerde rigs en animaties te maken die efficiënt presteren in real-time game engines.
Laten we je game characters tot leven brengen met soepele en professionele animatie.
Maak kennis met Phoenix S
phoenix 3D
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 dag
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender en Maya voor character rigging en animatie.
Werkt de rig in Unreal Engine en Unity?
Ja, alle rigs en animaties worden geëxporteerd in engine-compatibele formaten zoals FBX.
Kun je bestaande personages animeren?
Absoluut. Je kunt je character model aanleveren en ik rig en animeer het.
Bied je facial rigging aan?
Ja, facial rigging is beschikbaar in het Premium pakket of als extra service.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, BLEND, MA/MB en andere gevraagde formaten indien mogelijk.

