Ik maak dynamische hoofdgezichtsanimatie met FACS-klare blendshapes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng het hoofd van je personage tot leven met productieklare gezichtsanimatie en een schone, FACS-conforme blendshape-set.
Ik ben gespecialiseerd in enkel dynamisch hoofdwerk zonder body rig. Of je nu een volledig geposeerde FACS blendshape-bibliotheek vanaf nul wilt, ARKit-compatibele shapes voor real-time capture, of handgekeyde gezichtsanimatie voor cutscenes en dialoog, ik lever schone, game- en filmklare resultaten.
Wat ik aanbied:
- Volledige FACS Action Unit blendshape-sets (tot 52 ARKit shapes of aangepaste aantallen)
- Correctieve/combinate shapes voor natuurlijke vervorming (geen popping of knijpen)
- Dynamische gezichtsanimatie: lip sync, dialoog, emotionele performance, idle/loop cycli
- Compatibiliteit met MetaHuman, Daz3G/8, aangepaste rigs, Unreal, Unity, Maya, Blender
- Retargeting van bestaande mocap- of ARKit-gegevens op je eigen hoofdmesh
- Schoon naamgevingsconventies en georganiseerde shape-volgorde voor eenvoudige pipeline-integratie
Ideaal voor:
- indie game developers
- VTuber/avatar makers
- animatiestudio's
- virtuele productieteams en iedereen die een hoofd nodig heeft dat praat, emoteert en overtuigend reageert.
Stuur me je hoofd mesh (gameklare topology is de voorkeur) en ik maak er een expressief, animatieklaar asset van.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Precious sylve
roblox bundle
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Italiaans, Arabisch, Spaans
Automatische vertaling
