Ik programmeer je Unity game mechanics en systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een betrouwbare Unity game developer om je game mechanics tot leven te brengen?
Ik bouw al bijna tien jaar games in Unity, met meer dan 3 jaar professionele ervaring in C# ontwikkeling. Ik ben gespecialiseerd in gameplay systemen, player controllers, state machine AI, gevechtsmechanica, animatie-integratie en aangepaste Unity Editor tooling.
Wat ik voor je kan maken:
- Player beweging en controllers
- Gevechtssystemen met vaardigheden en cooldowns
- State machine enemy AI en gedragingen
- Scriptable Object architectuur
- Aangepaste Unity Editor tools
- Animatie en physics integratie
- Game loop systemen inclusief opslaan en voortgang
Mijn hoofdproject is Doors25, een 3D tower defense roguelite met een actieve Steam pagina, waar ik een volledig modulair torensysteem heb ontworpen met Scriptable Objects en interfaces.
Ik schrijf schone, goed commentaar gevende C# code die gemakkelijk uit te breiden en te onderhouden is. Elke oplevering bevat de volledige source code.
Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken. Ik wil er zeker van zijn dat ik precies kan leveren wat jij nodig hebt.
Laten we samen je game bouwen!
Maak kennis met Pupetin
Unity CSharp Game Developer, Gameplay Systems, Tools and VFX
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2023
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Een duidelijke omschrijving van wat je wilt laten maken, eventuele referentiespellen of voorbeelden, je Unity versie en toegang tot je project indien van toepassing.
Kun je met een bestaande codebase werken?
Ja, ik heb professionele ervaring met werken met bestaande systemen en legacy code.
Kun je functies toevoegen die niet in de pakketten staan?
Absoluut, stuur me een bericht en ik kan een aangepaste aanbieding maken die op jouw wensen is afgestemd.
Werk je met zowel 2D als 3D games?
Ja, ik heb projecten afgeleverd in zowel 2D als 3D in meerdere genres.
Word ik eigenaar van de broncode na levering?
Ja, volledige source code is inbegrepen bij elk pakket en jij behoudt het volledige eigendom.
Welke Unity-versie gebruik je?
Ik werk met elke Unity versie, maar ik raad aan de nieuwste LTS-release te gebruiken voor stabiliteit.
