Ik haal 3D-gamemodellen, personages, wapens, voorwerpen en assets uit


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je 3D-modellen, personages, wapens, voorwerpen of andere assets uit een game of 3D-website halen?
Jij bent op de juiste plek!
Ik bied diensten aan voor 3D-modelextractie en asset-conversie, zodat klanten bruikbare 3D-assets krijgen voor projecten waarvoor ze de juiste rechten en toestemmingen hebben.
MIJN DIENSTEN BEHELSEN:
- Extractie van 3D-gamepersonages
- Extractie van wapens en uitrusting
- Props en omgevingsassets
- 3D-modellen uit geautoriseerde webbviewers
- Extractie en organisatie van texturen
- Modelreiniging en optimalisatie
- 3D-bestandsconversie (OBJ, FBX, GLB en andere ondersteunde formaten)
- Rigging en animatie-ondersteuning (indien beschikbaar)
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Kwaliteitsgerichte levering
- Georganiseerde model- en texture-bestanden
- Heldere communicatie
- Aandacht voor detail
- Revisies volgens pakket
Neem contact met mij op voordat je bestelt met de naam van de game of website, referentiefoto's, benodigde assets en gewenste bestandstype.
Laten we jouw project bespreken en de juiste oplossing vinden!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Toby
game modder
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heeft u nodig voordat u met het project begint?
Ik heb de naam van de game of website nodig, referentiefoto's of links, de specifieke 3D-assets die je wilt en jouw gewenste bestandstype (OBJ, FBX of andere ondersteunde formaten).
Welke 3D-bestandsformaten kun je leveren?
Ik kan ondersteunde 3D-formats leveren zoals OBJ, FBX en GLB, inclusief beschikbare texturen en overzichtelijke asset-bestanden.
Kun je personages, wapens, uitrusting en andere game-assets extraheren?
Ja! Ik kan geautoriseerde 3D-gamepersonages, wapens, uitrusting, props, items en omgevingsassets extraheren, afhankelijk van de toegankelijke bestanden van de game.

