Ik zal 3D-pixelkunst modelleren en animeren

P
pxrsefxll
P
pxrsefxll
Vitaliy K.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

OPMERKING: Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we een op maat gemaakt aanbod kunnen doen dat past bij de scope en doelstellingen van jouw project.


Over deze dienst:

Ik ben een professionele 3D-artiest met werk dat te zien is op The Rookies en ArtStation, enervaring bij MGLA Studio. Mijn workflow voldoet aan de normen van AAA-spellen en cinematografische productie.

Of je nu een productrendering voor marketing nodig hebt, een heldenasset voor een real-time show, of een gedetailleerd model voor een animatie-scene, ik maak volledig op maat gemaakte 3D-producten van referentie tot eindrender, met nauwkeurige materialen, nette topologie en PBR-klaar texturen.


Gereedschap & vaardigheden:

  • Maya: nette, gestyleerde modellering
  • Substance Painter texturering, kleurpaletten, gestileerde materialen
  • Blender-animatie, belichting, pixel-stijl rendering
  • Photoshop nabewerking, kleurcorrectie, eindafwerking


Wat je ontvangt:

  • Volledig maatwerk 3D-pixelkunstobject of -scène, opgebouwd vanaf nul
  • Consistente pixeldichtheid en beperkte kleurenpalet
  • Nette topologie, geoptimaliseerd voor animatie
  • Geanimeerde renders (lussen, draaitafels, idle of actiefilms)
  • Hoge resolutie stills
  • Bestandsformaten: PNG, GIF, MP4, FBX, OBJ + andere op aanvraag
  • Georganiseerde mappen en duidelijke naamgeving
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vitaliy K.

Vitaliy K.

3D Charecter Artist

  • Afkomstig uitRusland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Self-taught 3D Character Artist with 3.5 years of hands-on experience, focused over the past year on realistic, game-ready characters. Comfortable across the full character pipeline — high-poly sculpting, clothing simulation, retopology, UVs, PBR texturing, and real-time presentation. Strong eye for anatomy, likeness, and material accuracy.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied