Ik levert game-klaar 3D-modellen en assets met pbr-texturing


Over deze dienst
Automatische vertaling
OPMERKING: Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we een aangepaste offerte kunnen maken die past bij de scope en doelen van jouw project.
Over deze dienst
Breng jouw visie tot leven met productieklare kwaliteit.
Ik ben een professionele 3D-artiest met werk dat is te zien op The Rookies en ArtStation, en ervaring bij MGLA Studio. Mijn workflow volgt de normen van AAA-games en cinematale producties.
Of je nu een heldenasset voor Unreal Engine nodig hebt of een gedetailleerd prop voor een cinematische opname, ik lever maatwerkoplossingen voor low, mid en high-poly pipelines, altijd met nette topology en PBR-klaar texturen.
Tools & Vaardigheden:
- Maya hard surface modelleren, schone quad-gebaseerde retopologie
- ZBrush organisch sculpting, fijne detaillering
- RizomUV schone, niet-overlappende UV-mapping
- Substance Painter baking en PBR texturing
- Marmoset/Unreal Engine real-time eindrenders, engine-klaar assets
Wat je ontvangt:
- Geoptimaliseerde 3D-modellen (Low / Mid / High poly)
- Quad-gebaseerde, nette topology
- Niet-overlappende UV's
- PBR-textures (Roughness & Metalness)
- Texture-formaten: 2K / 4K / 8K (8K = Premium)
- Bestandsformaten: FBX, OBJ + anderen op aanvraag
- Georganiseerde mappen & duidelijke benamingen
- Geen plugins nodig, schone, engine-klaar bestanden
- Compatibel met UE, Unreal Engine
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Vitaliy K.
3D Charecter Artist
- Afkomstig uitRusland
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik je een bericht sturen voordat ik bestel?
Ja, graag. Stuur me eerst je referenties en scope zodat ik de prijs en leveringstermijn kan bevestigen en indien nodig een aangepaste offerte kan sturen.
Wat moet ik je sturen?
Referentiefoto's, conceptkunst, of een korte beschrijving, plus de afmetingen, stijl en gewenste engine. Hoe duidelijker de briefing, hoe minder revisies je nodig hebt.
Maak je concept art?
Als je geen concept hebt, geen probleem. We bespreken jouw idee en stemmen een definitief concept of moodboard af voordat ik begin met modelleren.
Kun je voldoen aan het poly-budget of de stijl van mijn project?
Ja. Vertel me jouw poly-limiet, engine en kunststijl (realistisch of gestileerd) en ik bouw volgens die specificaties.
Mag ik de assets commercieel gebruiken?
Ja, zodra de bestelling voltooid en betaald is, behoren de assets toe aan jou om in jouw projecten te gebruiken, ook commercieel. Controleer of dit overeenkomt met de gebruiksvoorwaarden van jouw dienst.

