Ik maak een aangepaste playermodel voor gmod, sfm, l4d2, cs2 en 3d model

Q
qaureem
Q
qaureem
Qaureem
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, game-klare 3D modellen voor games, mods, animaties en persoonlijke projecten. Ik werk met Garrys Mod (GMod), SFM, MMD, Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2) en andere gameplatforms


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste 3D karakter- en playermodels
  • GMod playermodels, NPC's en assets
  • SFM & MMD modellen
  • L4D2 karakterconversie en porting
  • CS2 personages, wapens en props
  • Aangepaste props en wapens
  • UV-mapping en texturering
  • Rigging en weight painting
  • Bodygroups en skin groups
  • Modeloptimalisatie
  • Modelconversie en porting


Ik kan werken op basis van referentiebeelden, concepten, bestaande modellen of jouw eigen ideeën. Ik focus op nette topology, accurate verhoudingen, gedetailleerde texturen, geoptimaliseerde geometrie en goede voorbereiding voor gebruik in games.


Of je nu een model vanaf nul nodig hebt, een bestaand asset wilt aanpassen of een model voor een andere game wilt converteren, ik help je jouw wensen om te zetten in een gepolijst 3D asset.


Neem contact met me op voordat je bestelt met je referenties, doelgame, wensen en specificaties, zodat ik je project kan bekijken en de juiste oplossing kan adviseren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Qaureem

Qaureem

3D ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a professional 3D artist specializing in custom game-ready models, characters, props, weapons, and asset creation. I work with Garry’s Mod (GMod), SFM, MMD, Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2), and other game projects. I offer 3D modeling, character modeling, rigging, UV mapping, texturing, optimization, model conversion, and porting. I focus on clean topology, quality results, and game-ready assets tailored to your needs. Feel free to message me with your project details!

Automatische vertaling