Ik implementeer gameplay-mechanica in Unity

Q
qdianna
Q
qdianna
Diana A.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik implementeer gameplay-mechanica en functies in jouw Unity-spel met schone en onderhoudbare C#-code. Ik kan helpen bij het bouwen van systemen zoals interacties van de speler, inventaris, crafting, UI-logica of andere gameplay-functies.

Maak kennis met Diana A.

Diana A.

software engineer

  • Afkomstig uitRoemenië
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Roemeens, Engels
Unity developer specializing in gameplay systems, bug fixing and integrating/refactoring game features. I help create or improve Unity projects with clean, maintainable C# code. I am a Software Engineering graduate currently pursuing a master's degree in Game Development. I work mainly with Unity and Java/C#, but I can quickly adapt to new technologies. What I can help with: - Unity development (C#) - Gameplay mechanics and small systems - UI integration and refactoring - Bug fixing and debugging

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied