Ik bouw een realistische Roblox-map, steden Roblox-spelmapbouwer in Studio of Blender

Q
qodack_rblx
Q
qodack_rblx
Mujeeb
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwerp en bouw een hoogwaardige, volledig gedetailleerde en geoptimaliseerde Roblox-map die is afgestemd op het genre en de eisen van jouw spel. Of je nu een simulatiemap, een obby, een RPG-wereld of een gestileerde omgeving nodig hebt, ik sta voor je klaar!


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste omgeving en terrein: Low-poly, realistischer, sci-fi, fantasy of simulatortijngsstijlen.
  • Geoptimaliseerde bouw: Soepele prestaties zonder vertraging voor jouw spelers.
  • Belichting en sfeer: Aangepelde verlichting, skyboxes en atmosferische effecten die passen bij de sfeer van jouw spel.
  • Aandacht voor detail: Goed geplaatste props, structuren en decoraties.


Spelgenres waar ik mee werk:

  • Simulators & Tycoons
  • Obby / Platformers
  • RPG / Adventure / Open World
  • Anime / Cartoonachtige maps
  • Horror & FPS-omgevingen


Geef alsjeblieft een gedetailleerde beschrijving van het spelconcept, inclusief het type map en thema's. Deel referentiebeelden, schetsen of ideeën om jouw visie te helpen visualiseren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mujeeb

Mujeeb

Expert Roblox Map Builder

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Nederlands
Hi, I'm Mujeeb, a Roblox map builder who builds custom maps for Roblox games: cities, tycoons, simulators, obbies and low poly worlds. I work in Roblox Studio and Blender, and I focus on clean builds that run fast on mobile as well as PC. Every map is built from your brief, tested in Studio before delivery, and delivered with the source file. I reply fast, I communicate clearly, and I revise until the map matches what you pictured. Send me a message with your game idea and I'll tell you what is possible and how long it takes.

Automatische vertaling