Ik maak een professioneel 3d game character model voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel 3D game character modellering voor Unity, Unreal Engine & meer
Ben je op zoek naar een ervaren (3D Character Artist) om je game character tot leven te brengen? Of je nu een indie game, mobiele game, pc-titel, VR-ervaring of Unreal Engine-project ontwikkelt, ik maak hoogwaardige (3D game character modellen) die aansluiten bij jouw visie en productiebehoeften.
Ik ben Abdulqodir, een professionele (3D Character Artist en Digital Sculptor) die zich specialiseert in het op maat maken van game-klaar characters. Van concept art en referentiebeelden tot volledig gerealiseerde characters, ik lever nette, gedetailleerde en productieklare modellen met een sterke focus op kwaliteit en klanttevredenheid.
Wat ik kan maken:
- Op maat gemaakte game characters
- Realistische characters
- Fantasy & Sci-Fi characters
- Wezens & monsters
- NPCs & speelbare characters
- Mobiele game characters
- Unity characters
- Unreal Engine characters
- VR & AR characters
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele digitale sculpting en character modeling
- Oplettendheid voor anatomie, verhoudingen en fijne details
- Duidelijke communicatie gedurende het project
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken. Ik kijk ernaar uit om je character tot leven te brengen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Qodir
3D character modeler
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat heb je nodig om te beginnen?
Om te beginnen met je project heb ik je character concept, referentiebeelden, schetsen, AI-gegenereerde kunstwerken of een gedetailleerde beschrijving van je idee nodig. Hoe meer informatie je aanlevert, hoe nauwkeuriger ik je visie kan realiseren.
2. Kun je een karakter maken op basis van slechts een idee?
Ja! Als je geen concept art hebt, kan ik je character modelleren op basis van een geschreven beschrijving en visuele referenties. Het delen van details over het uiterlijk, de kleding, persoonlijkheid en stijl van het character helpt om de beste resultaten te behalen.
3. Zijn je characters game-klaar?
Ja. De standaard- en premium-pakketten bevatten game-klaar topology, UV-mapping en geoptimaliseerde modellen die geschikt zijn voor engines zoals Unity en Unreal Engine. Als je specifieke technische eisen hebt, bespreek die dan met mij voordat je bestelt.
4. Welke bestandsformaten ontvang ik?
Ik kan bestanden leveren in formaten zoals FBX, OBJ, BLEND, STL en andere veelgevraagde formaten. Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me weten voordat het project begint.
5. Kun je zowel gestileerde als realistische characters maken?
Absoluut. Ik maak gestileerde, semi-realistische en realistische characters voor games, animatie, cinematics, collectibles en andere creatieve projecten. De uiteindelijke stijl zal aansluiten bij je referenties en projectdoelen.

