Ik los Unity bugs op, integreer APIs en bereid je game voor op release


Over deze dienst
Automatische vertaling
***JE MOET CONTACT MET MIJ OPNEMEN VOORDAT JE BESTELT***
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je projectdetails kan begrijpen en je een nauwkeurige prijs kan geven op basis van je specifieke wensen en geschatte tijd.
Als je Unity-project bugs heeft, crasht of functies niet werken zoals verwacht, kan ik je helpen ze goed op te lossen.
Ik werk al meer dan vier jaar met Unity, help ontwikkelaars en studios bij het oplossen van allerlei problemen, van gameplay- en UI-bugs tot API-integraties en het publiceren van builds op Google Play en de App Store.
Hier is waar ik je mee kan helpen:
- Gameplay-, UI- en build-fouten oplossen
- API's integreren zoals Playfab, Firebase, login-systemen of aangepaste backends
- Games voorbereiden en uploaden naar Google Play of de App Store
- Projecten opschonen, prestaties optimaliseren en code refactoren
- Crash- en prestatieproblemen debuggen
Mijn doel is om je project stabiel, geoptimaliseerd en klaar voor release te maken. Ik werk zorgvuldig, communiceer duidelijk en leg altijd uit wat er is opgelost, zodat je precies weet wat er is gedaan.
Maak kennis met Quazi Tarik
unity 3d, game development, programmer
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindssep 2021
Talen
Bengaals, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van me nodig?
Meestal de Unity projectbestanden lokaal of op afstand. Git. Als het gaat om publiceren, heb ik mogelijk toegang nodig tot een ontwikkelaarsaccount.
Kun je SDK's zoals Playfab, Firebase, AdMob of Social (bijv. fb) verwerken?
Ja. Ik heb ze allemaal in verschillende Unity-projecten geïntegreerd.
Wat als het probleem groter blijkt te zijn dan verwacht?
Ik controleer eerst het probleem en bevestig de scope en kosten voordat ik aan de slag ga.
Werk je met multiplayer- of backend-systemen?
Ja. Ik heb gewerkt met Socket.IO, Photon en servers op basis van Node.js.

