Ik programmeer gameplay-systemen voor jouw Roblox-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik heb de systemen gebouwd voor Clean-a-Crime, een Roblox-spel dat in de eerste 50 dagen 50 miljoen bezoeken trok.
Het is een spel waarin je op een timer een misdrijf opruimt, met een live-service-lus van levels, upgrades en seizoensgebonden evenementen. Ik had de systemen van begin tot eind in handen, van kernmechanica en doelen tot lobby, progressie en monetisatie.
Ik heb ook gewerkt aan Robbery Simulator, een Roblox-heist-spel. Ik ontwierp de NPC- en politie-AI, het Heat-escalatiesysteem en een aangepaste navigatiestapel die de engine's pathfinding verving.
Ik kan bouwen:
- NPC- en vijand-AI met aangepaste pathfinding
- Progressie, upgrades en opgeslagen spelersdata
- Game passes, developer products en winkel-schermen
- Lobby’s, rondes en doelen
- Seizoen-events en live-updates
Je kunt direct een pakket bestellen, of me een bericht sturen voor een aangepaste offerte.
Maak kennis met Quazi Tarik
Game programmer for Unity 3D and Roblox
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindssep 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Bengaals, Engels, Hindi
Automatische vertaling

