Ik ontwikkel een aangepaste 2d mobiele game voor android en ios


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Quantivo hier!
Zet je mobiele game-idee om in een marktklare asset
Of je nu snel een hyper-casual game wilt lanceren, een verslavende puzzelervaring, of een leuke platformer, ik bouw soepele, hoogpresterende games die geoptimaliseerd zijn voor zowel Google Play als de Apple App Store.
Welke soorten 2D games kan ik bouwen?
- ️2D platformers & endless runners (mechanica in stijl van Super Mario / Subway Surfers)
- Puzzel- & breinspellen (Match-3, physics puzzles, tegel-matchen)
- Arcade- & actie spellen (klassiek retro, space shooters, dodge-and-survive)
- Hyper-casual games (eenvoudige, verslavende tap-to-play mechanics)
- Educatieve & kinder games (interactief leren, geheugenspellen)
Wat zit er in deze service?
- Cross-platform ondersteuning (Android & iOS)
- Soepele controls & responsieve gameplay physics
- UI/UX ontwerp (menu’s, HUD, level selectie, pauzeschermen)
- Audio & SFX integratie
- Monetization setup (AdMob / Unity Ads & in-app aankopen)
- Leaderboards, achievements & social sharing
- Bugfixes en andere
Waarom kiezen voor mij?
- Netjes code-architectuur: makkelijk te updaten en te schalen in de toekomst.
- Prestaties gericht: soepele FPS op zowel high-end als budget mobiele apparaten.
Laten we verder praten. Stuur een DM
Maak kennis met Quantivo
Want Quality, Choose Quantivo
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de artwork en geluid voor de game leveren?
Als je aangepaste artwork en audio hebt, integreer ik ze graag! Zo niet, dan kan ik gebruik maken van royalty-free/aangepaste high-quality assets of het project bouwen met standaard 2D art packs
Kan ik de game publiceren op zowel Google Play als de Apple App Store?
Ja! Ik bouw games cross-platform, wat betekent dat de game soepel draait op zowel Android- als iOS-apparaten
Zal ik de rechten en broncode van de game bezitten?
Absoluut. Na afronding van de opdracht (en selectie van het juiste pakket/add-on) behoren volledige eigendom en broncodebestanden volledig aan jou toe.
Kan je advertenties en in-app aankopen toevoegen zodat ik mijn game kan monetizen?
Ja, ik kan populaire advertentienetwerken zoals AdMob of Unity Ads integreren, en in-app aankopen (IAP) instellen voor power-ups, munten of het verwijderen van advertenties.
Wat als ik alleen een ruwe schets heb en geen formeel ontwerpdocument?
Dat is helemaal prima! Stuur me een bericht en we kunnen samen de mechanics, UI en flow brainstormen voordat we beginnen.

