Ik implementeer UE5 gameplay mechanics, vaardigheden, gevecht, beweging

Q
quarter_pounder
Q
quarter_pounder
Saad Qureshi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een gameplay prototype om je game design te testen?


Expertise:

  • Gameplay programmeren: Ik heb gewerkt met Blueprints, C++, GAS, Lyra.
  • Systemen engineering: Ik kan een prototype mechanic integreren in een groter UE5-framework via plugins.
  • UI programmeren: Ik kan UI, HUD en interfaces prototypen om ervoor te zorgen dat ze goed schalen met nieuwe systemen.
  • Game mechanics: Ik heb inventory componenten, AI gedrag, wapentechnieken ontwikkeld via zowel C++ als blueprints.
  • Omgevingskunst: Ik maak omgevingskunst geïnspireerd door mijn favoriete games in mijn vrije tijd.
  • Niveau ontwerp: Ik heb een compleet level ontworpen vanaf nul met behulp van diagrammen, greyboxing en prototyping principes.


Vaardigheden:

  • C++
  • GAS
  • Lyra
  • Data Assets
  • Behaviour Trees
  • Animation Blueprints


Waarom voor mij kiezen?

  • Professionele ervaring: Meer dan 3 jaar werken als Software Engineer en Game Developer bij Pakistan's top Software House.
  • Opleiding: Mijn achtergrond in Computer Science en Wiskunde moedigt me aan om efficiënt en snel te coderen.
  • Certificeringen: Ik heb een specialisatie van Epic Games die verschillende gebieden van UE5 behandelt, waaronder level design, UI en game design prototyping.


Stuur me een bericht en laten we je game idee bespreken!

Maak kennis met Saad Qureshi

Saad Qureshi

Software Engineer, Gameplay Programmer, Unreal Engine, Unity

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjan 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
https://saadabdulhakim.wixsite.com/portfolio https://www.linkedin.com/in/saadabdulhakimqureshi/ Hello! I believe video games have the potential to be more than just hobbies. Over the course of my studies and professional history I have leveraged every opportunity to showcase their potential as agents for education and social awareness. By integrating fun gameplay mechanics with deep interactive story telling video games I want my games to empower people to overcome cultural taboos. My primary tools for bringing these mechanics to life has been Unreal Engine 5 and Unity.​

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags