Ik bouw een multiplayer fps-spel in Unreal Engine met ondersteuning voor dedicated server

Q
qudratkhan210
Q
qudratkhan210
Qudrat Niazi

Level 2

5,0
5,0
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je nog steeds bezig om multiplayer goed werkend te krijgen in je First Person Shooter project?


Ik bouw multiplayer FPS games in Unreal Engine, vanaf nul of voor jouw project, met een dedicated server-architectuur die meteen klaar is voor gebruik.


Ik ben Qudrat, een ontwikkelaar met meer dan 9 jaar ervaring in Unreal Engine, gespecialiseerd in FPS-systemen, replicatie, AI en dedicated server-architectuur via het Session System.


WAT IK BOUW

- Kernmechanica van FPS: schieten, hit detection, wapens, beweging

- Multiplayer replicatie (wapens, schade, spelersstatus)

- Ondersteuning voor dedicated server, listen server en LAN, ingebouwd

- Integratie van Session System (Steam, EOS of andere backends)

- Bot-ondersteuning & AI vijanden, gamemodi (TDM, FFA, op maat)

- Wapensystemen & loadouts

- Jouw assets of gratis FAB assets


WAAROM MET MIJ WERKEN

- Echte dedicated-server-ondersteuning, ervaring met replicatie

- Schone, gestructureerde code, klaar om op te schalen


HOE HET WERKT

1. Deel je FPS-concept, scope en hostingbehoeften

2. Ik bevestig eerst scope en planning

3. Jij ontvangt een werkende, geteste build


Opmerking: serverondersteuning via Session System (backend-agnostisch). 

Cloud hosting/deployment is niet inbegrepen.


Stuur me een bericht en laten we je FPS goed laten werken.

Maak kennis met Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

5,0(147)

Level 2

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2020
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Urdu, Engels
Unreal Engine developer with 9 years of experience building games for PC and mobile. I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer replication, dedicated server architecture, and the Gameplay Ability System (GAS). My work spans full game development, custom gameplay systems, AI, and Steam/EOS backend integration. I write clean, scalable code and care about how systems actually feel to play, not just whether they compile. I can create projects from scrtach or can work existing projects. I can debug, find issues and fix bugs in any project.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Reviews

1 reviews van deze dienst
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • L

    liana759445

    CY

    Cyprus

    Lopende samenwerking
    5

    I have been working with Qudrat for several years, and he continues to be one of the most reliable and skilled developers I have worked with. He is punctual, professional, patient, and always willing to help, even when the project becomes complex. His work on memory, build mode, quest repetition, inventory...

    US$ 50

    Prijs

    4 weken geleden

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
Reviews

1 reviews van deze dienst
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • L

    liana759445

    CY

    Cyprus

    Lopende samenwerking
    5

    I have been working with Qudrat for several years, and he continues to be one of the most reliable and skilled developers I have worked with. He is punctual, professional, patient, and always willing to help, even when the project becomes complex. His work on memory, build mode, quest repetition, inventory...

    US$ 50

    Prijs

    4 weken geleden

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee