Ik implementeer gameplay ability system gas in je Unreal Engine game

Q
qudratkhan210
Q
qudratkhan210
Qudrat Niazi

Level 2

5,0
5,0
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je aangepaste vaardigheden of attributen nodig in Unreal Engine? Ik implementeer de Gameplay Ability System (GAS) die wordt gebruikt in AAA titels voor schaalbare, gerepliceerde vaardigheden.


Ik ben Qudrat, een ontwikkelaar met diepe, praktische GAS ervaring in meerdere projecten, van eenvoudige vaardigheden tot complexe, gerepliceerde vaardighedensystemen met aangepaste attributen en effecten.


WAT IK bouw:

- Elke vaardigheidstype beweging, gevecht, buffs, ultimates, cooldowns

- Attribuutsystemen (gezondheid, stamina, mana, aangepaste stats)

- Gameplay effecten (buffs, debuffs, DOT, cooldowns)

- Activatie, annulering en onderbrekingslogica van vaardigheden

- Multiplayer-gerepliceerde vaardigheden, correct voor alle clients

- Integratie in je bestaande character framework


WAAROM MET MIJ WERKEN:

- Diepe, bewezen GAS-ervaring in diverse vaardigheden

- Comfortabel in single- en multiplayer projecten

- Netjes, gestructureerde code die gemakkelijk uit te breiden is

- Duidelijke uitleg over hoe het in jouw project past


HOE HET WERKT:

1. Deel je vaardigheidsidee en functie

2. Ik bepaal de benodigde vaardigheden, attributen en effecten

3. Jij krijgt een werkende vaardigheid geïntegreerd in je project


Opmerking: behandelt vaardigheids- en attributensystemen, met placeholder art, animatie en VFX.


Complex idee? Stuur een bericht om de scope te bevestigen.

Maak kennis met Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

5,0(150)

Level 2

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2020
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Urdu, Engels
Unreal Engine developer with 9 years of experience building games for PC and mobile. I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer replication, dedicated server architecture, and the Gameplay Ability System (GAS). My work spans full game development, custom gameplay systems, AI, and Steam/EOS backend integration. I write clean, scalable code and care about how systems actually feel to play, not just whether they compile. I can create projects from scrtach or can work existing projects. I can debug, find issues and fix bugs in any project.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Reviews

2 reviews van deze dienst
5,0

(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • L

    liana759445

    CY

    Cyprus

    Lopende samenwerking
    5

    Qudrat has once again delivered excellent work on a complex stage of my game project. He is highly dependable, communicates clearly, and handles technical challenges with patience and professionalism. I especially value how well he understands the existing systems and how carefully he builds on them...

    US$ 50

    Prijs

    3 weken geleden

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
Reviews

2 reviews van deze dienst
5,0

(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • L

    liana759445

    CY

    Cyprus

    Lopende samenwerking
    5

    Qudrat has once again delivered excellent work on a complex stage of my game project. He is highly dependable, communicates clearly, and handles technical challenges with patience and professionalism. I especially value how well he understands the existing systems and how carefully he builds on them...

    US$ 50

    Prijs

    3 weken geleden

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee