Ik ontwikkel een speelbaar Unity casual of puzzel game prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Test je casual of puzzel game idee met een speelbaar Unity prototype.
Ik ben Dan Nguyen, een Unity ontwikkelaar met commerciële ervaring sinds 2023. Ik heb Key Jam solo ontwikkeld, inclusief de mechanics van sleutel en slot, boosters en level tools. Ik heb ook bijgedragen aan Wheelie Rider (500K+ downloads) en Dungeon Warrior (10K+ downloads).
Ik kan je referentievideo, schets of korte ontwerp briefing omzetten in:
- Eén gerichte 2D gameplay loop
- Touch- of muisbesturing
- Win/verlies condities en eenvoudige UI
- Een kleine set testlevels met tijdelijke assets
Je ontvangt de Unity source, één overeengekomen Android- of Windows-build en setup-instructies.
Packages testen gameplay, in plaats van een volledige store-klare game. Artproductie, multiplayer, backend services, advertenties, IAP en store publicatie worden apart geoffreerd.
Stuur me een bericht met je kernmechaniek, referentie en doelplatform voordat je bestelt. We bepalen de loop, levels en acceptatiecriteria voordat we beginnen met ontwikkelen. Revisies verfijnen de afgesproken mechanic; nieuwe mechanics vereisen extra scope.
Maak kennis met Dan Ng.
Unity Game Developer
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindssep 2026
Talen
Vietnamees, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je starten met een referentievideo of een ruwe schets?
Ja. Deel de kernmechaniek, een referentievideo of schetsen en het doelplatform. We bepalen een kleine, testbare gameplay loop voordat de ontwikkeling begint.
Is dit een volledige game die klaar is voor de stores?
Nee. Deze pakketten leveren een prototype om gameplay te testen. Art voor release, uitgebreide content, monetization, store indiening en andere productiespecificaties vereisen een aparte scope.
Zul je art, muziek en animaties leveren?
Het prototype gebruikt tijdelijke assets of assets die jij aanlevert. Aangepaste art, muziek en gepolijste animaties maken geen deel uit van deze pakketten.
Ontvang ik de source code en kan het prototype later groeien?
Ja. Je ontvangt de Unity source en setup-instructies. Verdere ontwikkeling kan apart worden gepland nadat je het prototype hebt getest en hebt besloten welke functies je wilt behouden.
Kun je multiplayer, advertenties of IAP toevoegen?
Deze functies vallen buiten de prototype pakketten. AdMob en Unity IAP kunnen apart worden geoffreerd; multiplayer en andere complexe systemen vereisen een project-specifieke beoordeling.
