Ik ontwikkel een speelbaar Unity casual of puzzel game prototype

Q
quyen_danh
Q
quyen_danh
Dan Ng.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Test je casual of puzzel game idee met een speelbaar Unity prototype.


Ik ben Dan Nguyen, een Unity ontwikkelaar met commerciële ervaring sinds 2023. Ik heb Key Jam solo ontwikkeld, inclusief de mechanics van sleutel en slot, boosters en level tools. Ik heb ook bijgedragen aan Wheelie Rider (500K+ downloads) en Dungeon Warrior (10K+ downloads).


Ik kan je referentievideo, schets of korte ontwerp briefing omzetten in:

- Eén gerichte 2D gameplay loop

- Touch- of muisbesturing

- Win/verlies condities en eenvoudige UI

- Een kleine set testlevels met tijdelijke assets


Je ontvangt de Unity source, één overeengekomen Android- of Windows-build en setup-instructies.


Packages testen gameplay, in plaats van een volledige store-klare game. Artproductie, multiplayer, backend services, advertenties, IAP en store publicatie worden apart geoffreerd.


Stuur me een bericht met je kernmechaniek, referentie en doelplatform voordat je bestelt. We bepalen de loop, levels en acceptatiecriteria voordat we beginnen met ontwikkelen. Revisies verfijnen de afgesproken mechanic; nieuwe mechanics vereisen extra scope.

Maak kennis met Dan Ng.

Dan Ng.

Unity Game Developer

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Vietnamees, Engels
I am a Unity Game Developer and C# Programmer with experience working on commercial game projects for mobile and PC. I specialize in developing 2D/3D games, gameplay systems, and UI, with expertise in optimization and integrating third-party SDKs like AdMob and IAP. I am skilled in building custom development tools to streamline workflows and improve game performance.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied