Ik los Unity game bugs en android build errors op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is een Unity-bug of Android build-fout die je project blokkeert?
Ik ben Dan Nguyen, een Unity-ontwikkelaar met commerciële ervaring sinds 2023. Ik heb bijgedragen aan Wheelie Rider (meer dan 500K downloads) en Dungeon Warrior (meer dan 10K downloads), waarbij ik werkte aan gameplay en game systemen.
Ik kan helpen met:
- C# gameplay, UI en physics bugs
- Android build-fouten en plugin conflicten
- Het reproduceren van fouten en het achterhalen van de oorzaak
Je ontvangt de afgesproken fix, gewijzigde bronbestanden, testnotities en een korte uitleg van de veranderingen. Een Android build is inbegrepen indien dit in de scope is afgesproken.
Basic dekt één klein, reproduceerbaar probleem. Grotere fixes worden gescopeerd na beoordeling van je project. Fixes worden gedaan binnen je bestaande Unity-versie. Prestatiewerk vereist een aparte beoordeling.
Stuur me een bericht met je Unity-versie, doelplatform, foutlog en stappen om te reproduceren voordat je bestelt.
Revisies behandelen het afgesproken probleem. Nieuwe functies, niet-gerelateerde bugs en publicatie in de store worden apart geoffreerd.
Maak kennis met Dan Ng.
Unity Game Developer
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindssep 2026
Talen
Vietnamees, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur je Unity-versie, doelplatform, foutlog en reproductiestappen. Ik bevestig of het probleem binnen een pakket past of dat een aangepaste offerte nodig is.
Wat heb je nodig om mijn project te fixen?
De relevante bronbestanden of Unity-project, benodigde dependencies, foutlogs en duidelijke stappen om het probleem te reproduceren. Voor build-fouten heb ik meestal het volledige project nodig.
Kun je Android build- en SDK-fouten oplossen?
Ik kan Android build-fouten, plugin conflicten en SDK-problemen beoordelen. De prijs en levertijd hangen af van de oorzaak en de staat van je project.
Hoe verifieer en lever je de fix?
Ik reproduceer het afgesproken probleem, test de workflow binnen je bestaande Unity-versie en lever gewijzigde bronbestanden met testnotities. Een Android test build is inbegrepen indien dit in de scope is afgesproken.
Wat telt als een revisie?
Een revisie behandelt de afgesproken bug als deze nog steeds reproduceerbaar is onder de afgesproken testcondities. Nieuwe functies, niet-gerelateerde bugs of ondersteuning voor een ander platform vereisen een aanvullende scope.
