Ik maak realistische 3d game character modellering ue5 Unity Unreal Engine character animatie

Q
qwerrty0
Q
qwerrty0
Qerrty A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi


Ik ben een expert 3d character kunstenaar en animator die zich specialiseert in realistische 3d character modellering voor games, film, animatie en cinematics


PERSONAGES DIE IK KAN CREËREN:

  • Realistische menselijke personages
  • 3d game character, helden, schurken, NPC's & bazen
  • 3d metahuman character
  • Fantasy sci-fi & creature character
  • Cinematic & high poly character
  • Stijlvolle & semi-realistische character
  • Mannelijk, vrouwelijk en op maat gemaakte character design


GEBOUWD OP JOUW EINDGEBRUIK:

  • High poly sculpting, realistische anatomie & gezichtsdetails
  • Net topologie, character retopology & geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping, baking & PBR character texturing (2/4k/8k)
  • Huid, haar, kleding, armor & accessoires
  • Game-ready characters voor Unreal Engine, UE5 & Unity
  • Character rigging, facial rigging & blend shapes
  • Character animatie setup (Aanval, rennen, lopen)
  • FBX, OBJ, BLEND en andere benodigde formaten


Ik kan bestaande characters bouwen of verbeteren met rommelige topologie, slechte verhoudingen, zware geometrie, UV-problemen of textuurproblemen

Ik werk met Blender, ZBrush, Maya en substance painter afhankelijk van de projectvereisten

Laten we jouw concept omzetten in een realistisch 3d character dat klaar is voor de volgende fase gameplay, animatie, cinematics of productie

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Qerrty A

Qerrty A

3D Character Specialist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
Hi! I'm a 3D character artist who enjoys turning your ideas into game-ready characters and print-ready 3D models. i create custom 3d game character for unity and unreal engine, plus detailed 3d characters for printing. My workflow covers concept planning, modeling, sculpting, texturing, retopology, rigging and export based on your project needs. I use Blender ZBrush, substance 3D painter, and unreal engine to bring characters to life Got a character idea you're ready to bring to life? Send me a message today and let's discuss your project and create a model that fits your exact models

Automatische vertaling