Welkom bij mijn Gig voor C++ Game Development & Code Structurering!
Ben je bezig met het bouwen van een 2D-spel of probeer je rommelige C++-code opruimen met solide Object-Oriented Programming (OOP)? Ik ben gespecialiseerd in het structureren van schone, goed georganiseerde software en het bouwen van functionele 2D-spellen vanaf nul met C++!
Wat ik voor jou kan doen:
- 2D-spelontwikkeling: Het bouwen van gameplay-mechanica, game-loops, spelersbesturing, botsingsdetectie en rendering met behulp van C++-libraries (zoals SFML).
- Code-architectuur & OOP-structurering: Het refactoren van losse, ongeorganiseerde code naar schone klassen, headerbestanden en modulaire structuren (met toepassing van encapsulatie, overerving en polymorfisme).
- Logica & code refactoring: Het opschonen van rommelige codebases zodat ze makkelijk te lezen, uit te breiden en te onderhouden zijn.
- Kleine debugging: Je helpen bij het opsporen en oplossen van logica-fouten of runtime-problemen in je bestaande project.
Waarom kiezen voor mijn service?
- Schone & Leesbare code: Elk bestand is georganiseerd met duidelijke commentaren zodat je makkelijk kunt begrijpen hoe alles samenhangt.
- Modulair OOP-ontwerp: Van de grond af opgebouwd met onderhoudbaarheid in gedachten.
- Snel & duidelijke communicatie: Ik werk nauw met je samen om ervoor te zorgen dat je game of code-logica soepel verloopt.