Ik zal 3D-karaktermodellering in low-poly-stijl uitvoeren voor game-assets, animatie en andere in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel 3D Low-Poly Character Modeling voor Games & Animatie
Ben je op zoek naar hoogwaardige, geoptimaliseerde en performance-klare 3D characters voor jouw game, animatie of metaverse project? Je bent op de juiste plek! Wij specialiseren ons in het omzetten van creatieve ideeën naar productieklare 3D assets. Of je nu een schattig gestileerd character, een anime protagonist of een strakke low-poly asset nodig hebt, wij helpen je verder.
Wat wij bieden:
- Op maat gemaakte 3D Low-Poly modeling
- Rigging-Ready topologie
- Hoge kwaliteit texturering
- Van concept tot 3D
Waarom voor mij kiezen?
- Duidelijke en transparante communicatie
- 100% originele artwork
- Ondersteuning na levering
OPMERKING: Elk 3D project is uniek. Om de beste prijs en doorlooptijd voor jouw specifieke character te bepalen, neem ik graag contact met je op voordat je een bestelling plaatst zodat we jouw projectwensen kunnen bespreken!
Laten we jouw characters tot leven brengen. Bestel nu of stuur een bericht om te beginnen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Racheal
Turning 2D concepts into optimized animationn ready 3D characters
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur je 2D concept art, referentiebeelden of een gedetailleerde schriftelijke beschrijving van je character.
2. Kun je het character vanaf nul maken als ik geen concept art heb?
Ja! Ik ontwerp op maat gemaakte 2D concepten voordat ik begin met het 3D proces.
3. Zijn de modellen klaar voor game engines?
Ja. Ze hebben een schone, low-poly topologie en standaard maps, klaar om direct in Unity of Unreal Engine te worden gebruikt.
5. In welke bestandsformaten lever je op?
We leveren .FBX, .OBJ en textuur maps. Bronbestanden (.BLEND/.MAYA) zijn op aanvraag beschikbaar.

