Ik doe Unreal Engine 5 game development Unreal Engine omgeving, animatie en vfx


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, welkom bij mijn 3d game studio
Waar we jouw Unreal Engine 5 project omtoveren tot een speelbare game
Bekijk wat we aanbieden:
- Game design & prototyping: Conceptontwikkeling, kernmechanica ontwerp, GDD creatie, snel prototyping en verticale slices.
- Volledige game ontwikkeling: End-to-end Unreal Engine 5 en Unity gameproductie van idee tot release.
- Multiplayer systemen: Co-op en competitieve gameplay, replicatie, matchmaking, dedicated servers, P2P, crossplay en schaalbaarheid.
- AAA graphics & animatie: Nanite, Lumen, cinematografisch licht, motion capture, fotorealistische of gestileerde visuals.
- AI & gameplay systemen: Geavanceerde NPC AI, vijanden, metgezellen, padfinding, gevechten, inventaris, quests, progressie, open-world systemen.
- UI/UX & spelerervaring: HUDs, menu's, dialoogsystemen, UI gericht op toegankelijkheid.
- Optimalisatie & prestaties: Netwerken met lage latency, geheugen, FPS en platform-specifieke optimalisatie.
- Cinematics & trailers: Sequencer-gestuurde cutscenes, in-game cinematics en trailers.
- Cross-platform deployment: Klaar-om-te-publiceren builds voor PC, console, mobiel en VR/AR.
- Live support: Bugfixes, updates, feature-uitbreidingen en lange termijn ontwikkelingsondersteuning.
Stuur me nu een DM, laten we praten
Maak kennis met Rachel Ade
Bringing cinematic motion to playable worlds
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsdec 2025
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je bugs of kapotte systemen repareren?
Ja. We bieden bug fixing, debugging en systeem refactoring voor Unreal Engine en Unity games.
Kun je bestaande Unreal Engine of Unity projecten optimaliseren?
Ja. We verbeteren prestaties, framerate, geheugengebruik en stabiliteit voor bestaande projecten.
Bouw je gameplay systemen zoals gevechten of inventaris?
Ja. We ontwikkelen gevechtssystemen, inventaris, quests, progressie, AI gedrag en spelermechanica.
Kun je backend systemen en monetization integreren?
Ja. We integreren leaderboards, achievements, progressiesystemen, in-game winkels en monetization functies.
Gebruik je Blueprints of C++?
We gebruiken vooral Blueprints en integreren C++ wanneer prestaties of complexiteit dat vereisen.

