Ik maak low poly gestileerde 3d assets en game props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar low poly gestileerde 3d assets en props om je game tot leven te brengen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde, performante 3d game assets die klaar zijn voor Unity, Unreal Engine of Godot!
Of je nu environment props, low-poly voertuigen, foliage packs, wapens of isometrische scenes nodig hebt, ik lever schone geometrie die is afgestemd op soepele game performance.
Wat je krijgt:
- Geoptimaliseerde low poly 3d modellen met een laag aantal vertices
- Textures & materialen (Kleurenpalet, PBR, of gestileerde handgeschilderde look)
- Game-engine gereed setups (correcte pivot points, niet-schaaltransformaties)
- Bron- & exportbestanden: .FBX, .OBJ, .BLEND, .GLTF/.GLB
- Volledige commerciële gebruiksrechten inbegrepen
Waarom kiezen voor mijn service?
- Snelle doorlooptijd & duidelijke communicatie
- Geoptimaliseerde UV-mapping en schone topology
- Aangepaste kunststijlen die aansluiten bij jouw referenties
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je kunststijl en asset-specificaties te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rachel ann Lewi
DESIGNS SPECIALISE
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze modellen geoptimaliseerd voor mobiele en indie games?
Ja! Alle modellen hebben een laag poly count en schone geometrie voor hoge prestaties op Mobile, PC en Web games.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Standaardformaten zijn onder andere .FBX, .OBJ, .GLTF, samen met native .BLEND bronbestanden voor bewerking.
Kun je de kleurenpalet of kunststijl van mijn game matchen?
Absoluut! Stuur gerust referentiebeelden of kleurenpaletten door, en ik zal je kunststijl nauwkeurig matchen.

