Ik ontwerp kaartspelmechanica en ontwikkel jouw kaartspel

R
rachy_carda
R
rachy_carda
Rachy Carda
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een kaartspelidee maar heb je moeite om het om te zetten in iets gebalanceerds, leuks en echt speelbaar?


Veel makers komen met spannende concepten, maar raken vast bij het ontwerpen van game mechanics, kaartvaardigheden, deckstructuur, balanceren of het organiseren van alles in een compleet en speelbaar systeem.

Daar kom ik in beeld.

Ik ontwerp op maat gemaakte kaartspellen, gameplay mechanics en gestructureerde kaart systemen die duidelijk, boeiend en klaar voor playtesting, pitch of verdere ontwikkeling zijn.

Of je nu een party kaartspel, strategiekaartspel, educatief spel of collectible card concept bouwt, ik help je om je idee om te zetten in een gepolijste en speelbare ervaring.

Wat ik aanbied

  • Kaartspel ontwerp
  • Op maat gemaakte gameplay mechanics
  • Kaartvaardigheden en effecten
  • Deckstructuur en voortgangssystemen
  • Gameplay balancering
  • Regelboek/game flow documentatie

Perfect voor

  • Strategy kaartspellen
  • Party kaartspellen
  • Educatieve kaartspellen
  • CCG concepten
  • Indie game ontwikkelaars
  • Prototype ontwikkeling

Hoe het werkt

  • Deel je idee, thema of ruwe notities
  • Ik ontwikkel de game mechanics en structuur
  • Je ontvangt een verfijnd, speelbaar kaartspelconcept dat klaar is voor testen


Laat je idee niet gewoon een idee blijven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rachy Carda

Rachy Carda

Board game designer focused on balance strategy and player experience

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
Many board games feel boring or unbalanced, so players lose interest quickly. I design board games focused on problem solving and fun gameplay systems where every decision matters. I create clear game mechanics, turn structure, and game flow to make games easy to play and enjoyable. I also balance games and design player interaction, rewards, progression, and replayability to keep players engaged. My designs include competitive, cooperative, solo, team-based, and asymmetrical gameplay, all built around clear goals and strong core gameplay loops.

Automatische vertaling