Ik maak levendige cartoon 3d game props


Over deze dienst
Automatische vertaling
- Jouw indie game verdient assets die er gepolijst uitzien, niet generiek.
De meeste 3D verkopers geven je grijze renders, inconsistente stijlen en modellen die uren schoonmaak nodig hebben voordat ze in-engine werken.
Ik doe het anders.
Ik maak levendige, cartoon-stijl 3D props met handgemaakte gradient textures, ultra-geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5 en Unity. Schone topology, goede UVs, gedeeld atlas. Klaar om in jouw scene te plaatsen.
Perfect voor casual games, party games, mobiele titels en kleurrijke RPGs.
- WAT JE KRIJGT
Game-klaar model (.fbx / .obj / .blend / .glb)
Schone, geoptimaliseerde low-poly topology
Flat gradient textures, ultra-light, mobielvriendelijk
Gedeelde texture atlas (minder draw calls)
In-engine preview + wireframe
- WAT IK KAN MAKEN
Props, meubels, decor, collectibles
Stijlvolle wapens & tools
Voertuigen (karts, auto's, trucks)
Structuren & volledige thematische propsets
- VOORDAT JE BESTELT
Stuur me een referentie of beschrijving, jouw art style, en je target engine. Ik bevestig eerst de scope en planning, geen verrassingen.
Laten we iets bouwen waar jouw spelers van houden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met GamePropLab
Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsfeb 2020
- Laatste levering2 jaar
Talen
Spaans, Catalaans, Frans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om te beginnen?
Een referentiebeeld of beschrijving van de prop, de art style van je game (referenties helpen enorm), en je target engine (Unreal of Unity). Hoe meer details, hoe beter het resultaat.
Welke bestandsformaten ontvang ik?
Je krijgt .fbx, .obj, .glb en .blend, plus alle texture maps als PNG. Alles is game-klaar voor Unreal Engine 5 en Unity.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor mobiel?
Ja. Mijn workflow gebruikt flat gradient textures en een lage poly count, zodat de assets ultra-light blijven en goed draaien op mobiel, WebGL en PC.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Absoluut. Mijn specialiteit is kleurrijke, gestileerde cartoon art, maar ik pas me aan jouw referenties aan. Deel voorbeelden van de look van je game en ik match het.
Mag ik de assets commercieel gebruiken?
Ja. Na levering heb je volledige commerciële rechten om de assets te gebruiken in je game project.
Doe je aan revisies?
Ja — Basic bevat 1 revisie, Standard 2, en Premium 3. Ik werk door totdat je tevreden bent binnen de afgesproken scope.

