Ik maak een gestileerde cartoon 3d props die klaar zijn voor Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je 3D props nodig die je game laten opvallen?
Ik maak gestileerde, cartoon-achtige 3D props met een strakke topologie en met de hand geschilderde gradient textures - de kleurrijke speelgoed-achtige uitstraling die je ziet in premium mobiele en party games.
WAAROM GAMEPROPLAB
- Klaar voor gebruik vanaf dag één: getest in Unreal Engine 5, werkt in Unity en Godot
- Ultra-geoptimaliseerd: lage polycount, gedeeld texture atlas, nette UVs
- Consistente stijl in elke prop, zodat je game er samenhangend uitziet
- Bronbestanden altijd inbegrepen (.blend, FBX, OBJ + PNG textures)
WAT JE KRIJGT
- Modellering + UV unwrap + gestileerde texturering
- Polycount afgestemd op jouw doel (mobiel / PC / console)
- Preview render + screenshot in engine
- Volledige commerciële rechten
WAAROM IK
Ik ben een 3D artist en medeoprichter van Thruster Games, momenteel ontwikkel ik Crimson Tale voor Steam - een Unreal Engine 5 titel ondersteund door een Epic MegaGrant.
PERFECT VOOR
Indie ontwikkelaars, mobiele en casual games, party games, gezellige games en prototypes die er afgemaakt uit moeten zien.
Heb je een prop lijst of concept art? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik bevestig de scope en levertijd binnen een uur.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met GamePropLab
Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsfeb 2020
- Laatste levering2 jaar
Talen
Spaans, Catalaans, Frans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om te beginnen?
Een referentiebeeld of beschrijving van de prop, de art style van je game (referenties helpen enorm), en je target engine (Unreal of Unity). Hoe meer details, hoe beter het resultaat.
Welke bestandsformaten ontvang ik?
Je krijgt .fbx, .obj, .glb en .blend, plus alle texture maps als PNG. Alles is game-klaar voor Unreal Engine 5 en Unity.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor mobiel?
Ja. Mijn workflow gebruikt flat gradient textures en een lage poly count, zodat de assets ultra-light blijven en goed draaien op mobiel, WebGL en PC.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Absoluut. Mijn specialiteit is kleurrijke, gestileerde cartoon art, maar ik pas me aan jouw referenties aan. Deel voorbeelden van de look van je game en ik match het.
Mag ik de assets commercieel gebruiken?
Ja. Na levering heb je volledige commerciële rechten om de assets te gebruiken in je game project.
Doe je aan revisies?
Ja — Basic bevat 1 revisie, Standard 2, en Premium 3. Ik werk door totdat je tevreden bent binnen de afgesproken scope.

