Ik maak een gestileerde cartoon 3d props die klaar zijn voor Unity en unreal

R
rafa_sc
R
rafa_sc
GamePropLab
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je 3D props nodig die je game laten opvallen?

Ik maak gestileerde, cartoon-achtige 3D props met een strakke topologie en met de hand geschilderde gradient textures - de kleurrijke speelgoed-achtige uitstraling die je ziet in premium mobiele en party games.

WAAROM GAMEPROPLAB

- Klaar voor gebruik vanaf dag één: getest in Unreal Engine 5, werkt in Unity en Godot

- Ultra-geoptimaliseerd: lage polycount, gedeeld texture atlas, nette UVs

- Consistente stijl in elke prop, zodat je game er samenhangend uitziet

- Bronbestanden altijd inbegrepen (.blend, FBX, OBJ + PNG textures)

WAT JE KRIJGT

- Modellering + UV unwrap + gestileerde texturering

- Polycount afgestemd op jouw doel (mobiel / PC / console)

- Preview render + screenshot in engine

- Volledige commerciële rechten

WAAROM IK

Ik ben een 3D artist en medeoprichter van Thruster Games, momenteel ontwikkel ik Crimson Tale voor Steam - een Unreal Engine 5 titel ondersteund door een Epic MegaGrant.

PERFECT VOOR

Indie ontwikkelaars, mobiele en casual games, party games, gezellige games en prototypes die er afgemaakt uit moeten zien.

Heb je een prop lijst of concept art? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik bevestig de scope en levertijd binnen een uur.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met GamePropLab

GamePropLab

Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers

5,0(2)
  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsfeb 2020
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Spaans, Catalaans, Frans, Engels
You're building a game. You need assets that look great, run fast, and actually match your art style. That's exactly what I make. I'm a 3D artist specialized in vibrant, cartoon-stylized game assets — props, weapons, vehicles, environments — built in Blender and optimized for Unreal Engine 5 and Unity. My workflow uses flat gradient textures and shared atlas materials, so every asset is ultra-light without sacrificing visual quality. Perfect for indie games, mobile titles, and colorful 3D worlds. Message me before ordering. Let's make sure I deliver exactly what your game needs.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied