Ik los bugs op en optimaliseer de prestaties in jouw Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is je Unity project kapot, sloom of gewoon werkt niet zoals verwacht?
Buggen en prestatieproblemen stoppen met leveren. Of het nu een crash is die je niet kunt traceren, een framerate-daling die de ervaring verpest, of een systeem dat gewoon stopt met werken, ik vind het probleem en los het netjes op.
Met 10 jaar ervaring in C# en C++ en een achtergrond in het bouwen van productieklare systemen, weet ik waar dingen breken en waarom.
Wat ik oplos:
- NullReferenceException en runtime crashes
- Framerate-dalingen en CPU/GPU-bottlenecks
- Memory leaks en spikes in garbage collection
- Fysica- en botsingsproblemen (2D en 3D)
- UI bugs (lay-out, anchoring, resolutie-scaling)
- Kapotte save/load systemen
- Animatiestaatmachine problemen
- Asset loading en addressables problemen
Wat je krijgt:
- Gerepareerde, geteste code
- Korte uitleg over wat er mis was en waarom
- Voorkeurstip zodat het niet opnieuw gebeurt
- 1 ronde revisies
Stuur me je projectgegevens en foutlogs voordat je bestelt, ik bevestig dat ik het kan oplossen voordat je iets betaalt.
Maak kennis met Rafael G
Unity Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Wat als je de bug niet kunt oplossen?
A: Stuur me een bericht voordat je bestelt met je foutomschrijving. Ik bevestig dat ik het kan oplossen voordat je iets betaalt.
V: Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
A: Je projectbestanden (of de relevante scripts), een beschrijving van de bug, en eventuele error logs of screenshots van de Unity/Unreal console.

