Ik integreer backend in je Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heeft je Unity game een backend nodig maar weet je niet waar je moet beginnen?
Authenticatie, leaderboards, cloud save, matchmaking, real-time databases backend is waar de meeste indie ontwikkelaars vastlopen. Ik overbrug de kloof tussen je Unity game en een schaalbare cloud infrastructuur.
Ik integreer Firebase, AWS GameLift, MySQL, PostgreSQL en MongoDB met Unity bouwsystemen die veilig, schaalbaar en daadwerkelijk onderhoudbaar zijn naarmate je game groeit.
Wat ik integreer:
- Firebase Authenticatie (e-mail, Google, anoniem)
- Firestore / Realtime Database voor cloud save en leaderboards
- AWS GameLift voor multiplayer sessiebeheer
- MySQL / PostgreSQL voor gestructureerde game data
- MongoDB voor flexibele opslag van spelergegevens
- REST API integratie met Unity (GET, POST, PUT, DELETE)
Alle opleveringen bevatten:
- Volledige C# Unity-broncode
- Configuratie- en setupgids voor backend
- Basis beveiligingsimplementatie
- Documentatie
- 1 ronde revisies
Premium omvat architectuurontwerp, volledige deployment en 30 dagen post-delivery ondersteuning.
Neem voor bestellen contact met me op, want de scope van backend varieert sterk en ik wil je een nauwkeurige offerte geven.
Maak kennis met Rafael G
Unity Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Moet ik al een Firebase of AWS account hebben?
A: Je hebt je eigen account nodig (beide hebben gratis tiers). Ik begeleid je door de setup en verzorg alle Unity-side integratie.
V: Kun je een leaderboard systeem bouwen?
A: Ja, leaderboards zijn inbegrepen in de Standaard en Premium pakketten met Firestore of je favoriete database.
V: Is de integratie veilig?
A: Ja. Ik implementeer authenticatie, API-sleutels bescherming en basis beveiligingsregels als onderdeel van elke levering.

