Ik zal 3D-spelpersonages, 3D-personagemodellering, 3D-beeldhouwen en 3D-printen doen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Rafi, een ervaren 3D artiest uit Indonesië met 3 jaar ervaring in 3D modellering. Ik ben gespecialiseerd in het maken van high-quality game-ready assets met Blender, met ervaring in gestileerde en realistische workflows voor indie ontwikkelaars, studio's en klanten wereldwijd.
Welkom bij mijn gig! Of je nu een uniek game character, een gestileerde held, of een volledig geoptimaliseerd 3D model voor Unity of Unreal Engine nodig hebt, ik help je graag je ideeën om te zetten in productieklare assets.
Wat ik kan maken:
- Gestileerde of realistische 3D game characters
- Game-ready characters voor Unity en Unreal Engine
- Low-poly en high-poly modellen
- Schoon topology en UV-mapping
- PBR texturing
- Rigging (optioneel)
- FBX, OBJ, Blend en andere game-ready bestandsformaten
Waarom voor mij kiezen?
- 3 jaar professionele ervaring met Blender
- Meer dan 800 voltooide projecten voor klanten wereldwijd
- Schoon topology geoptimaliseerd voor games
- Duidelijke communicatie gedurende het hele project
- Op tijd leveren met aandacht voor detail
Ben je klaar om je character tot leven te brengen? Klik op Doorgaan en laten we samen een hoogwaardig 3D game character maken voor jouw project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Raf
Professional 3D Character Artist and 3D Printing Designer
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsjun 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Indonesisch, Javaans, Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft je character concept, referentiebeelden, gewenste kunststijl en eventuele technische vereisten.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, STL en andere formaten leveren op aanvraag.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Ik maak schone, geoptimaliseerde modellen die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game engines.
Bied je rigging aan?
Ja, rigging is beschikbaar als een optionele service. Neem contact met me op voordat je bestelt.
Kun je zowel gestileerde als realistische personages maken?
Ja, ik kan beide stijlen maken op basis van jouw referenties en projectvereisten.

