Ik ga een realistische open-wereldkaart en omgevingen ontwerpen in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig een open-wereldkaart uit voor jouw game in Unreal Engine 5?
Ik ontwerp en bouw meeslepende open-wereldomgevingen die zijn afgestemd op de setting, gameplay en visuele richting van jouw game. Of je nu een RPG, survival-game, action-adventure, shooter of exploratiegame ontwikkelt, ik help jouw concept omzetten in een speelbare omgeving.
Mijn diensten omvatten:
- Open-wereldkaarten maken en terreinmodellering
- Bossen, bergen, woestijnen, eilanden en stedelijke omgevingen
- wegen, paden, bezienswaardigheden en interessepunten
- Modulaire omgevingsassets en voorwerpen
- Landschapsmaterialen, begroeiing, belichting en sfeer
- World Partition-instelling voor grote omgevingen
- Plattegrond en exploratieroutes
- Prestatie-optimalisatie op basis van projectvereisten
Ik werk met Unreal Engine 5-tools zoals Landscape, Foliage, PCG, World Partition, Lumen en Nanite waar dat passend is voor het project.
Of je nu een kleine exploratiekaart nodig hebt, een gedetailleerde survival-omgeving, of de basis van een groter open-wereld-spel, de workflow zal gebaseerd zijn op jouw scope, referenties en doelsysteem.
Laten we een wereld bouwen die jouw spelers willen verkennen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Max L
3D Environment Artist and UE5 Developer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling

