Ik programmeer Unreal Engine 3d gameplay en UI voor PC- of VR-games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je Unreal Engine project voelt en speelt zoals jij het hebt bedacht? Laten we dat mogelijk maken.
Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine gameplay en UI programmering voor PC en VR projecten, en zet ideeën om in functionele, goed gebouwde systemen, of je nu een prototype start of een bestaande build verfijnt.
Wat ik aanbied:
- Gameplay systemen en interactiemechanica
- AI, inventaris, vaardigheden en multiplayer logica
- UI en HUD ontwikkeling met UMG, passend bij jouw ontwerpen
- Blueprint en C++ programmering
- Bugfixes, optimalisatie en prestatieafstemming
Extra ondersteuning:
Technisch probleemoplossing en implementatie begeleiding
Prototyping om gameplay ideeën vroeg te valideren
Duidelijke uitleg zodat je begrijpt hoe je systemen werken
Waarom met mij werken:
- Gerichte specialisatie in gameplay en UI programmering
- Schoon, georganiseerd en onderhoudbaar code
- Eerlijke tijdlijnen en duidelijke communicatie gedurende het hele proces
Ik geef om het bouwen van systemen die nu goed werken en meegroeien met je project. Als je klaar bent om je Unreal Engine project vooruit te helpen, stuur me je wensen en laten we beginnen.
Maak kennis met Raham
Professional Game Developer
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Portugees
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met bestaande Unreal Engine projecten, of alleen nieuwe?
Beide. Ik kan gameplay en UI systemen toevoegen aan een bestaand project, of helemaal vanaf jouw concept beginnen. Laat me weten in welke fase je project zich bevindt wanneer je me bericht.
Gebruik je Blueprint, C++, of beide?
Beide, afhankelijk van de behoeften van je project. Blueprint is vaak sneller voor prototyping en iteratie, terwijl C++ wordt gebruikt voor systemen waar prestatie belangrijk is. Ik adviseer de juiste aanpak na het bekijken van je wensen.
Kun je UI en HUDs maken die passen bij mijn bestaande ontwerpen?
Ja. Als je ontwerpreferenties hebt (Figma, mockups of referentiespellen), kan ik functionele UMG interfaces bouwen die passen bij jouw gewenste look en feel.
Ondersteun je specifiek VR projecten?
Ja, ik ontwikkel gameplay en UI systemen voor zowel PC als VR builds, inclusief VR-specifieke interactieafhandeling waar nodig.
Kun je helpen met multiplayer of netwerk gameplay systemen?
Ja, ik kan multiplayer logica en netwerk gameplay systemen implementeren, afhankelijk van de scope en het pakket van je project.
Wat als ik slechts één specifiek systeem wil laten fixen of toevoegen, niet een heel pakket?
Dat is precies waarvoor het Basic pakket bedoeld is: een enkele gameplay mechanic, UI-element of fix, gescoped en geleverd zonder dat je een groter project hoeft te doen.
Ontvang ik broncode en documentatie voor wat je bouwt?
Ja, je ontvangt de broncode van alles wat is geïmplementeerd, samen met duidelijke commentaar zodat je team of toekomstige ontwikkelaars het kunnen begrijpen en onderhouden.

