Ik bouw je volledige Unity-spel met AAA-niveau engineering

R
raheelza
R
raheelza
Raheel Zahid

Vetted Pro

Sommige informatie is automatisch vertaald.
Gescreend door Fiverr Pro

Raheel Zahid is geselecteerd door het team van Fiverr Pro vanwege diens expertise.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een build zonder echte architectuur erachter werkt totdat het niet meer werkt. Het lijkt af in een demo, maar breekt wanneer het gelanceerd moet worden. Dus wordt het gepatcht. Daarna opnieuw opgebouwd. Wat ooit één Unity-spel was, wordt er nu drie, omdat het nooit goed was ontworpen in de eerste plaats.

Ik bouw een compleet Unity-spel zoals een studio dat zou doen: vanaf de grond opgebouwd, niet samengesteld uit onderdelen. Elk systeem is ontworpen om bestand te zijn tegen echte spelers, zodat het één keer wordt gelanceerd en blijft staan.

DEZE dienst IS FASE 1: SCOPING & ARCHITECTUUR Hoogwaardige game-ontwikkeling vereist strakke planning.

Dit pakket bevat:

  • Technisch ontwerp document: Volledige mapping van de mechanics van je game.
  • Systemen architectuur blauwdruk: Ontwerp van een schaalbaar codeframework.
  • Validatie van kernmechanica: Proof of concept voor de primaire loops.

Na afronding van deze fase ontvang je een op maat gemaakte offerte voor de volledige productie van je AAA-standaard Unity-spel.

Ben je klaar om je Unity-spel goed te bouwen, de eerste keer? Laten we praten. Neem contact met me op voordat je bestelt.

Maak kennis met Raheel Zahid

Raheel Zahid

Vetted Pro

AAA Game CTO and Systems Architect , Unity, Unreal, Multiplayer

5,0(1)

Raheel Zahid maakt deel uit van de Fiverr Pro-catalogus en is zorgvuldig uitgekozen door het Fiverr Pro-team vanwege zijn of haar vaardigheden en expertise.

Gescreend voor

  • Game development

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2016
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
CTO and Senior Game Developer with over a decade of shipping games on Mobile, PC, WebGL and Multiplayer, including AAA titles. I work at engine level in Unity and Unreal: custom engines, multiplayer netcode, gameplay systems, AI and live-ops backends. I code hands-on and for larger scopes I bring in my own team of up to 50: developers, 2D and 3D artists and QA. Full-cycle delivery, from prototype to live product. Send me your concept or blockers and I’ll tell you how I’d build it.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied