Ik engineer multiplayer game-ontwikkeling in Unity of Unreal


Vetted Pro
Gescreend door Fiverr Pro
Raheel Zahid is geselecteerd door het team van Fiverr Pro vanwege diens expertise.
Over deze dienst
Automatische vertaling
Het ontwerpen van real-time multiplayer-systemen vereist absolute precisie. Gefaalde client-side prediction, ontsynchroniseerde toestanden en ongeoptimaliseerde RPC-architecturen ruïneren productietitels nog voor de lancering. Als een Vetted Pro Systems Engineer lever ik topnetwerkinfrastructuur en high-performance multiplayer backends voor AA/AAA-studio's, gefinancierde uitgevers en enterprise-grade game-teams.
ENGINEERING ARSENAAL:
Unity & Unreal: Photon Fusion 2, Mirror, Unreal Replication Engine, GAS, Lyra, EOS.
Cloud & Hosting: Microsoft PlayFab, AWS GameLift, Nakama, Headless Linux-servers.
SYSTEMS & PIPELINES:
1. Authoritative Network Architecture: Server reconciliation, client prediction, delta compression.
2. Distributed Session Management: Server orchestration, matchmaking queues, lobbies, relay topology.
3. Scalable Backend & Security: Cloud-persistence, inventory-systemen, transaction logging, anti-cheat.
Enterprise multiplayer projecten vereisen uitgebreide technische verkenning. Start alstublieft een direct bericht om systeemvereisten, tech-stacks en maatwerk-architectuurmapping te bespreken vóór het plaatsen van de bestelling.
Maak kennis met Raheel Zahid
Vetted Pro
AAA Game CTO and Systems Architect , Unity, Unreal, Multiplayer
Raheel Zahid maakt deel uit van de Fiverr Pro-catalogus en is zorgvuldig uitgekozen door het Fiverr Pro-team vanwege zijn of haar vaardigheden en expertise.
Gescreend voor
Game development
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2016
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
