Ik ontwikkel een aangepaste 2D python game, pygame en html browser game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een boeiende 2D Python- of HTML-game voor jouw project, bedrijf of persoonlijk gebruik? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een ervaren ontwikkelaar die gespecialiseerd is in het maken van interactieve, high-performance 2D games met Python (Pygame, Tkinter) en HTML/JavaScript. Of je nu een eenvoudige browser arcade game nodig hebt of een volledig aangepaste 2D Python game, ik kan jouw idee werkelijkheid maken!
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 2D game ontwikkeling (Python / HTML)
- Bugfixes & mechanica optimalisatie in bestaande games
- Cross-platform compatibiliteit (Werkt naadloos op Windows/Browsers)
- Game logica, gebruikersbesturing, score systeem en fysica
- Geluidseffecten (SFX) en achtergrondmuziek integratie
- Schone, goed gedocumenteerde Source Code
️ Types games die ik kan maken:
- Endless Runners / Platformers
- Arcade & retro games (Snake, Pong, Space Invaders, etc.)
- Puzzel- & quizgames
- HTML browser-gebaseerde interactieve games
Waarom voor mij kiezen?
- Schone & geoptimaliseerde code
- Snelle levering & duidelijke communicatie
- 100% tevredenheidsgarantie
Opmerking: Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je projectwensen in detail te bespreken!
Maak kennis met Md Rahim Ahmed
Graphic Designer, Data Entry Expert, Python Short Game Maker, Bug Fix Specialist
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Bengaals, Arabisch, Duits, Engels, Hindi, Urdu, Spaans, Italiaans, Frans, Kroatisch, Portugees, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Vraag 1: Lever je de volledige source code aan?
Antwoord: Ja, ik lever de volledige, goed gedocumenteerde source code voor jouw game.
Vraag 2: Kan je een Python game omzetten in een uitvoerbaar bestand (.exe)?
Antwoord: Ja! Ik kan je Python Pygame project omzetten in een uitvoerbaar bestand zodat iedereen het kan spelen zonder Python te installeren.
Vraag 3: Welke game engines of libraries gebruik je?
Antwoord: Voor Python games gebruik ik Pygame en Tkinter. Voor browser games gebruik ik HTML5, CSS3 en JavaScript/Canvas.
Vraag 4: Kan je een game maken op basis van mijn eigen idee?
Antwoord: Absoluut! Stuur me een bericht met je concept of storyboard, en we bespreken hoe we het kunnen bouwen.

