Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak low poly 3d modellen en 3d game assets

R
rahmi_firtin
R
rahmi_firtin
Rahmi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben Rahmi, een 3D-kunstenaar met jarenlange ervaring in verschillende game-projecten.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, gestileerde, game-klare, low-poly 3D-modellen voor games.


Van eenvoudige props tot complexere game-assets, ik lever nette, professionele 3D-modellen die naadloos in jouw game passen.


Wat je ontvangt:

  • Low-poly 3D-model met een eenvoudige kleurtextuur
  • Bronbestand: .blend
  • Game asset-bestand: .fbx (als je een ander formaat wilt, laat het me gerust weten)
  • Asset render afbeelding: .png (als je een ander formaat wilt, laat het me gerust weten)


Extra opties:

  • Gradient of gedetailleerde textuur in plaats van een eenvoudige kleurtextuur
  • Turntable-animatie van het game asset
  • Isometrische render van het game asset


De voordelen die je krijgt:

  • Hoogwaardige, geoptimaliseerde game-assets
  • Geoptimaliseerde texturen
  • Efficiënt polygoon aantal voor game-engines
  • Nette topologie


Wat ik van jou nodig heb:

  • Een duidelijke projectbeschrijving en vereisten
  • Referentiebeelden, schetsen of ideeën
  • Specifieke stijl- en afmetingsdetails
  • Gewenste kleurenpalet voor het model


Laten we eerst praten voordat je bestelt. Deel de informatie die ik hierboven noemde, zodat ik jouw visie goed kan begrijpen en een eerlijke prijs kan bieden op basis van de complexiteit van de modellen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rahmi

Rahmi

3D Artist

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Turks, Engels
Hi! I’m Rahmi, a 3D artist passionate about crafting low-poly, stylized assets for games and beyond. With experience in 3D modeling, texturing, animation, and UI design, I provide game-ready visuals that are visually strong and carefully made. Clean topology, great style, and performance are at the core of what I deliver. I work with industry-standard tools such as Blender, Substance Painter, Unity, Illustrator, Photoshop, and Marmoset Toolbag to bring your ideas to life. Let’s bring your vision to life with quality and creativity.

Automatische vertaling