Ik ga Unreal Engine 5 third-person shooter- en gameplay-systemen bouwen
Over deze dienst
Automatische vertaling
zet de regels onder "What I build:" om naar een opsomming met bullets en de werkbalkknop.
Heb je een spelidee maar nog geen gameplay? Ik bouw speelbare Unreal Engine 5-gameplay: besturingssystemen voor third-person shooter, wapens, vaardigheden, vijanden, doelen en checkpoints, ontworpen om direct responsief aan te voelen bij de eerste test.
Ik ben een Unreal Engine-ontwikkelaar met meer dan 4 jaar ervaring. Ik bouwde The Broken Camp (een solo third-person militaire shooter), combat-prototypes zoals Gauntlet Mania, en gameplay-systemen voor The Boys: Ascent, een freelance UE5-project dat is uitgebracht.
Wat ik bouw: Third-person en first-person shooter-besturingen (aim, shoot, reload, ammo) Wapens, projectiles, schade en feedback bij treffers Speler-vaardigheden: dodging, sprint, speciale moves Vijanden en ontmoetingen met Behavior Tree AI Missie-doelen, checkpoints, pickups en vallen HUD, gevoel van camera, Niagara VFX en geluidsfeedback
Je krijgt een schone UE5-project met commentaar in Blueprints en een korte installatiestap.
Stuur me eerst een bericht met jouw genre, UE-versie en een korte pitch.
Maak kennis met Rahul Pranasser
UE5 Level Designer Gameplay Dev
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsdec 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

