Ik ga Unreal Engine 5 third-person shooter- en gameplay-systemen bouwen

R
R
Rahul Pranasser
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

zet de regels onder "What I build:" om naar een opsomming met bullets en de werkbalkknop.

Heb je een spelidee maar nog geen gameplay? Ik bouw speelbare Unreal Engine 5-gameplay: besturingssystemen voor third-person shooter, wapens, vaardigheden, vijanden, doelen en checkpoints, ontworpen om direct responsief aan te voelen bij de eerste test.


Ik ben een Unreal Engine-ontwikkelaar met meer dan 4 jaar ervaring. Ik bouwde The Broken Camp (een solo third-person militaire shooter), combat-prototypes zoals Gauntlet Mania, en gameplay-systemen voor The Boys: Ascent, een freelance UE5-project dat is uitgebracht.


Wat ik bouw: Third-person en first-person shooter-besturingen (aim, shoot, reload, ammo) Wapens, projectiles, schade en feedback bij treffers Speler-vaardigheden: dodging, sprint, speciale moves Vijanden en ontmoetingen met Behavior Tree AI Missie-doelen, checkpoints, pickups en vallen HUD, gevoel van camera, Niagara VFX en geluidsfeedback


Je krijgt een schone UE5-project met commentaar in Blueprints en een korte installatiestap.

Stuur me eerst een bericht met jouw genre, UE-versie en een korte pitch.

Maak kennis met Rahul Pranasser

Rahul Pranasser

UE5 Level Designer Gameplay Dev

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I'm Rahul, an Unreal Engine 5 level designer and gameplay developer with 4+ years of experience. I build game levels, combat and AI systems in Blueprints, shooter mechanics, and finished environments with set dressing and lighting. My work includes projects for studios and clients, a shipped UE5 game, and solo titles. I care about clean, commented work, clear communication, and delivering on time. Portfolio: https://rahulpranasseri.netlify.app/ Message me before ordering with your genre and references.

Automatische vertaling