Ik ontwikkel een meta quest vr en mixed reality app in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Meta Quest VR en mixed reality apps gebouwd in Unity, geoptimaliseerd om de frame rate op de headset te behouden.
Ik ben een XR-engineer van IIT Mandi. Ik haal 72/90 FPS op standalone hardware door GPU- en geheugenprofilering, batching en occlusie culling. de meeste VR-prestatieproblemen zijn oplosbaar, en ik fix liever de jouwe dan dat ik je iets lever dat mensen misselijk maakt.
WAT JE KRIJGT
- Een Meta Quest VR of mixed reality app gemaakt in Unity
- Comfortabele locomotie en hand- of controllerinteractie
- Passthrough en mixed reality functies waar ze hun plek verdienen
- Echte prestatieverbeteringen: profilering, batching, culling, vermindering van draw calls
- APK-build, schone broncode en een overdrachtsrondleiding
GOED VOOR
Oefenapps, simulaties, product- en architectuurvisualisatie, onderzoeksinstrumenten, interactieve prototypes.
NIET INBEGREPEN
Aangepaste 3D-kunst, geavanceerde shaders, betaalde asset-licenties beschikbaar als een op maat gemaakte aanbieding.
Weet je niet welke tier? Stuur een korte omschrijving of schets en ik adviseer eerlijk, inclusief of een kleinere scope voldoende is.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope en planning kunnen bevestigen.
Maak kennis met Rahul K
Simulation and computer vision engineer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmrt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Hindi, Engels, Japans
Automatische vertaling
