Hoi! Heb je je 3D-personage volledig gerigged en klaar voor animatie nodig? Je bent op de juiste plek. Ik ben Rahul, een professionele 3D-animator met meer dan 2 jaar ervaring in Maya, en ik maak een aangepaste character rig die:
- Intuïtief & flexibel FK/IK-switching, rekbare ledematen en gebruiksvriendelijke control curves
- Animatieklaar Skin weights geverfd voor soepele vervormingen, juiste gewrichtshierarchie en georganiseerde naamgevingsconventies
- Pipeline-vriendelijk Schone scene, geoptimaliseerde control shapes en compatibiliteit met Maya's standaard animatieworkflow
Of het nu een game asset is of een model van filmkwaliteit, ik behandel elk project alsof het in een blockbuster gaat.
Wat is inbegrepen
- Volledig botten skeleton met FK/IK setups
- Aangepaste control curves voor lichaam, gezicht (optioneel) en props
- Auto-switching IK/FK armen en benen
- Geavanceerde functies (kies in pakket): rekbare ruggengraat, facial blendshapes, vingerkrommingen, space switching
- Schone naamgevingsconventies & georganiseerde outliner
- Skin weighting voor natuurlijke vervormingen
- Een korte demo-animatie om je rig te testen