Ik creëer game-klare 3d-omgeving, level ontwerp in Unreal Engine 5, Unity, roblox


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je game-omgeving niet meeslepend aanvoelt, blijven spelers niet hangen.
Ik ontwerp game-klare 3D-omgevingen en level layouts die gebouwd zijn voor prestaties, spelerstroom en visuele impact. Niet alleen mooie scènes, maar omgevingen die echt werken in gameplay.
Of je nu een Unreal Engine project, Unity game of Roblox ervaring bouwt, ik help je om ruwe ideeën om te zetten in gepolijste, speelbare werelden.
Wat ik lever
- Volledige 3D-omgeving ontwerp (binnen of buiten)
- Level ontwerp & lay-out planning (spelerstroom, spacing, interactie zones)
- Terrein creatie & landschap sculpting
- Verlichting setup (real time, gebakken, of cinematografisch)
- Materiaal & textuur setup (PBR workflow)
- Game-klare assets integratie of aangepaste props
- Schoon, georganiseerd scene klaar voor ontwikkeling
- Gebouwd voor echte projecten
Deze service is ideaal als je werkt aan:
- Indie of commerciële game ontwikkeling
- Roblox maps / tycoon / simulator omgevingen
- Open wereld of level gebaseerde game
- Cinematografische scenes / trailers
- Metaverse of virtuele ervaringen
Wat maakt dit anders
De meeste verkopers richten zich alleen op visuals. Ik focus op hoe de omgeving speelt.
Juiste level compositie (geen willekeurige asset plaatsing)
Geoptimaliseerde scenes voor real-time prestaties
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Raja J
Professional Game Developer Environments, Maps Systems
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste leveringongeveer 22 uur geleden
Talen
Engels, Russisch, Hebreeuws, Spaans, Grieks
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wordt mijn omgeving klaar om in mijn game te gebruiken?
Ja. Ik lever game-klare omgevingen met de juiste structuur, verlichting en assets die direct in jouw project geïntegreerd kunnen worden.
Werk je met Unreal Engine 5, Unity, Houdini en Roblox?
Ja, ik ontwerp omgevingen voor allemaal, en ik kan bestanden exporteren in formaten die passen bij jouw workflow (FBX, OBJ, projectbestanden, etc.)
Kun je aangepaste assets maken in plaats van marketplace assets?
Ja. Ik kan aangepaste props en omgevingsassets bouwen die passen bij jouw game-stijl en je wereld uniek maken.
Hoe ga je om met grote of open wereld projecten?
Grote omgevingen worden in fasen aangepakt (blockout → detail → polijst). Voor deze projecten raad ik aan eerst contact op te nemen voor goede planning en prijsafspraken.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Ik houd rekening met polycount, asset gebruik en scene structuur om soepele prestaties in real-time engines te garanderen.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Ja. Ik pas me aan op realistische, gestileerde, low poly, fantasy, sci-fi of cartoon stijlen op basis van jouw referenties.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
W willbanton
Terugkerende klant

Verenigde Staten
Raja is very understandable and great to work with!!! He’s open and understanding!!
US$ 50-US$ 100
Prijs
5 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
W willbanton
Terugkerende klant

Verenigde Staten
Raja is very understandable and great to work with!!! He’s open and understanding!!
US$ 50-US$ 100
Prijs
5 dagen
Looptijd
Nuttig?

