Ik los bugs op en implementeer kleine gameplay-functies in je Unity-spel

R
rajdeep12345
R
rajdeep12345
Rajdeep Debnath
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een bug in je Unity-spel of wil je een kleine gameplay-functie laten implementeren? Ik kan helpen.

Ik ben een Unity Game Developer die werkt met Unity en C# aan gameplay systemen, debugging, spelerscontrole, UI, interacties, vijandgedrag en kleine game mechanics.

Waar ik mee kan helpen:

  • Unity gameplay bugs en fouten
  • Spelersbeweging en controls
  • Botsingen en physics problemen
  • UI en interactie bugs
  • Vijandgedrag en eenvoudige AI
  • Health, damage, checkpoints en respawn systemen
  • Kleine gameplay-functie implementatie
  • Scene- en gameplay-logica problemen
  • PC- en mobile Unity projecten

Wat je kunt verwachten:

  • Duidelijke communicatie
  • Voorzichtig onderzoek van het probleem
  • Schoon en praktisch Unity/C# oplossingen
  • Testen van de geïmplementeerde fix

Neem contact met me op voordat je bestelt als je probleem complex is of een grotere feature/systeem vereist.

Maak kennis met Rajdeep Debnath

Rajdeep Debnath

Unity Game Developer and Game Designer

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2018
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Bengaals, Hindi
Hi, I'm Rajdeep Debnath, a Unity Game Developer and Game Designer focused on building gameplay systems, prototypes, and polished small game experiences. I work with Unity and C# on player controls, gameplay mechanics, combat systems, enemy behaviour, UI, debugging, and game systems. I can also help indie developers and small teams fix existing Unity projects or implement small gameplay features. My portfolio includes Energy Bound, a 2D platformer developed for PC and Android. I'm available for small Unity development, bug-fixing, gameplay implementation, prototyping, and game design work.

Automatische vertaling

Mijn portfolio