Ik maak een hoogwaardig custom 3d anime VTuber model met vrm rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
NIEUW VERKOPER PROMO: [0/3] PLAATSEN OVER! Ontvang 50% KORTING op je aangepaste 3D VTuber-model. Ik bied deze enorme korting uitsluitend aan voor mijn eerste 3 bestellingen om mijn reputatie hier op te bouwen. Zodra deze 3 plaatsen vol zijn, gaan de prijzen weer naar normaal. Stuur me nu een bericht om deze prijs te bevestigen!
Hoi! Ik ben Raj, een 3D artiest die gespecialiseerd is in anime-stijl VTuber modellen met volledige rigging en een nette, professionele kwaliteit.
Wat ik aanbied:
- Aangepast 3D VTuber-model (anime-stijl)
- Volledige body rig + gezichts rig
- Basis lip-sync (Standaard) / ARKit ondersteuning (Premium)
- Haar- en outfit physics
- Handgeschilderde gestileerde texturen
- Nette topology en UV's
- Wordt geleverd in .VRM, .FBX, .blend
Waarom voor mij kiezen:
- Hoge kwaliteit, gedetailleerde anime modellen
- Duidelijke revisies en vriendelijke communicatie
- Ervaring met VTuber software (VSeeFace, VMagicMirror)
Wat ik kan doen:
- Elke humanoïde anime karakter
- VTuber avatars voor streaming/content
- Demi-mensen
Wat ik niet kan doen:
- Volledige fan-art karakters
- Furry karakters
Laten we jouw VTuber karakter tot leven brengen!
OPMERKING: Om de beste resultaten en een juiste prijs voor jouw specifieke karakter te garanderen, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Raj
3D Character Artist, Anime, VTuber, Games
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Kun je het personage voor mij ontwerpen?
Nee, ik maak geen concept art of referentietekeningen. Ik heb een voltooid ontwerp nodig om te beginnen met de 3D modeling.
2. Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een duidelijke character reference sheet nodig met de voor-, zij- en achteraanzichten. Geef ook je kleurvoorkeuren door en, indien mogelijk, close-up afbeeldingen van belangrijke details en losse afbeeldingen van accessoires of props.
3. Heeft mijn model physics (voor haar, borst, kleding, etc.)?
Ja! Je model krijgt volledige physics voor elementen zoals haar, borst en kleding. Ik zet deze op in Unity voor een natuurlijke beweging.
4. Maak je VRChat-geschikte modellen?
Nee, ik richt me op modellen die geoptimaliseerd zijn voor VTubing en streaming. Ze zijn perfect voor gebruik in software zoals VSeeFace en VNyan.
5. Modelleer je het personage vanaf nul?
Ja, ik modelleer elk personage volledig vanaf nul met Blender.
6. Moet ik referenties aanleveren voor extra outfits?
Ja, absoluut. Extra outfits vereisen een eigen volledige referentietekening. Om de outfit nauwkeurig te maken, heb ik een duidelijke visuele gids nodig, net als voor het hoofdmodel.
7. Wat telt als een 'revision'?
Een revision is een kleine aanpassing aan het huidige model, zoals het aanpassen van oogkleur of het oplossen van kleine clipping. Het omvat geen grootschalige veranderingen zoals een compleet nieuw kapsel of het toevoegen van een nieuwe outfit, omdat dit buiten de oorspronkelijke scope valt en extra kosten met zich meebrengt.

