Ik maak leuke 2D 3D mobiele games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw snelle, gepolijste HTML5-games die soepel draaien op mobiele browsers en kunnen worden verpakt als Android- en iOS-apps. Of je nu een eenvoudige 2D casual game, een meeslepende 3D-ervaring of een multiplayer-titel met online functies nodig hebt, ik zet jouw idee om in een werkend spel.
Wat je krijgt:
- Schoon, responsief spel gebouwd voor touch en telefoonschermen
- Offline spelen dat werkt zonder internetverbinding
- Broncode en build-bestanden die je kunt bewaren, aanpassen en uitbreiden
- Duidelijke communicatie en mijlpaalupdates gedurende het project
Waarom met mij werken:
- Lichtgewicht HTML5-builds die snel laden, zelfs op oudere apparaten
- Gameplay getest op meerdere mobiele schermformaten voor oplevering
- Flexibele pakketten van een basis 2D-game tot een volledige online multiplayer ervaring
Wat ik van jou nodig heb:
- Een korte beschrijving van je game-idee, genre en doelgroep
- Eventuele referentiegames, art of geluid dat je graag wilt laten opnemen
- Je voorkeurslijst met functies en must-have mechanics
Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik bevestig de scope, tijdlijn en pakket dat het beste bij jouw project past.
Maak kennis met Rajnikant
Software Developer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke game engine gebruik je?
Ik werk met HTML5 game-engines zoals Phaser, PlayCanvas of Babylon.js, afhankelijk van jouw project. Tijdens onze bespreking bevestig ik de beste keuze voor jouw game.
2. Werkt de game op telefoons zonder app store?
Ja. HTML5-games draaien in mobiele browsers zonder installatie. Voor Standard en Premium pakketten kan ik de game ook als een native Android- of iOS-app verpakken, afhankelijk van het gekozen pakket.
3. Werkt de game offline?
Ja. Alle pakketten bevatten offline spelen. De gamebestanden worden op het apparaat gecached, zodat de game zonder internetverbinding draait. Premium bevat online multiplayer, waarvoor een verbinding nodig is voor die functies.
4. Kan ik mijn eigen art, geluid of personages toevoegen?
Ja. Je kunt je eigen assets aanleveren, of je kunt de Include Design-optie kiezen voor op maat gemaakte art en UI voor jouw game.
5. Wat krijg ik als het project klaar is?
Je ontvangt de speelbare gamebestanden, een build die klaar is om te hosten of te verpakken, en de volledige broncode zodat je later het project kunt aanpassen of uitbreiden.
6. Kan ik na levering wijzigingen aanbrengen?
Elk pakket bevat een bepaald aantal revisies. Extra revisies kunnen als extra worden gekocht als je meer wijzigingen nodig hebt.
7. Help je met publiceren op de Play Store of App Store?
Premium bevat store-ready packaging voor Android en iOS. Account setup, listing content en review submission worden door jou gedaan, tenzij je de Upload to App Store extra toevoegt, die de verpakking en indiening voor je regelt.
8. Kun je een multiplayer game bouwen?
Ja, Premium bevat online multiplayer. We beslissen samen over real-time of turn-based gameplay en welke backend we tijdens de planning gebruiken.
9. Welke informatie heb je nodig om te starten?
Stuur je game-idee, genre, doelgroep, eventuele referentiegames en must-have functies. Ik reageer met een scope en tijdlijn voordat je bestelt.

