Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak 3d modellering en low poly game assets pbr in blender, maya, substance 3d

R
ralph_half
R
ralph_half
RALPH
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling


Ik maak hoogwaardige 3D Modellering en Low Poly Game Assets geoptimaliseerd voor games, animatie en real-time toepassingen.


Ik ben gespecialiseerd in schone, efficiënte en productieklare modellen met Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, OBJ, FBX en Blend formaten voor volledige compatibiliteit over engines en pipelines.


Mijn focus ligt op geoptimaliseerde topologie, nauwkeurige UV-mapping en verbeterde details om prestaties en visuele kwaliteit in balans te houden. Elk asset is lichtgewicht, game-klaar en eenvoudig te integreren zonder extra schoonmaakwerk.


Of je nu props, objecten of kleine asset packs nodig hebt, ik lever professionele 3D Modellering op maat van jouw concept en eisen voor games, VR/AR en animatie.


Wat je krijgt:

  • 3D Modellering (Low-poly geoptimaliseerd)
  • Schoon UV-mapping
  • Verbeterde details
  • FBX, OBJ, Blend bestanden
  • Geoptimaliseerde game-klaar topologie
  • Optioneel eenvoudige animatie


Ik zorg voor kwaliteit volgens industrienormen met focus op prestaties en gebruiksvriendelijkheid. Mijn doel is om jouw ideeën om te zetten in schone, geoptimaliseerde 3D assets die klaar zijn voor professioneel gebruik.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met RALPH

RALPH

3D Modeling Low Poly Assets UV Mapping Texturing in Blender Maya OBJ FBX

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans, Spaans
I am a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Low poly Modeling, UV Mapping, and Texturing for games, animation, and visualization projects. I use Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, and 3D Studio workflows to create clean, optimized and production ready assets. I deliver high quality models in OBJ and Autodesk FBX formats with strong topology, efficient UV Mapping, and detailed Texturing. My expertise ensures game ready and animation ready 3D assets built with industry standard precision, performance optimization, and professional quality output.

Automatische vertaling