Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak 3d modellering en low poly game assets pbr in blender, maya, substance 3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D Modellering en Low Poly Game Assets geoptimaliseerd voor games, animatie en real-time toepassingen.
Ik ben gespecialiseerd in schone, efficiënte en productieklare modellen met Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, OBJ, FBX en Blend formaten voor volledige compatibiliteit over engines en pipelines.
Mijn focus ligt op geoptimaliseerde topologie, nauwkeurige UV-mapping en verbeterde details om prestaties en visuele kwaliteit in balans te houden. Elk asset is lichtgewicht, game-klaar en eenvoudig te integreren zonder extra schoonmaakwerk.
Of je nu props, objecten of kleine asset packs nodig hebt, ik lever professionele 3D Modellering op maat van jouw concept en eisen voor games, VR/AR en animatie.
Wat je krijgt:
- 3D Modellering (Low-poly geoptimaliseerd)
- Schoon UV-mapping
- Verbeterde details
- FBX, OBJ, Blend bestanden
- Geoptimaliseerde game-klaar topologie
- Optioneel eenvoudige animatie
Ik zorg voor kwaliteit volgens industrienormen met focus op prestaties en gebruiksvriendelijkheid. Mijn doel is om jouw ideeën om te zetten in schone, geoptimaliseerde 3D assets die klaar zijn voor professioneel gebruik.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met RALPH
3D Modeling Low Poly Assets UV Mapping Texturing in Blender Maya OBJ FBX
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 3D modellen maak je?
Ik maak low-poly game assets, props en geoptimaliseerde 3D modellen geschikt voor games, animatie en real-time toepassingen.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender, Autodesk Maya, AutoCAD en industriestandaard 3D-workflows.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt FBX, OBJ en Blend bestanden. MA/MB kunnen ook worden geleverd indien nodig.
Zijn jouw modellen game-ready?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd met schone topologie en UV-mapping voor soepele prestaties in game engines.
Zijn textures inbegrepen?
Basis texturing is inbegrepen in de Standard en Premium pakketten.
Kunt u omgaan met maatwerkvereisten?
Ja, ik kan modellen maken op basis van jouw referentiebeelden, schetsen of gedetailleerde beschrijvingen.
Kun je de modellen animeren?
Eenvoudige animatie kan worden inbegrepen in het pakket indien nodig.

