Ik ontwikkel 2D of 3D games in Godot engine en gd script

R
ralph_half
R
ralph_half
RALPH
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel 2D of 3D games in Godot engine met GDScript, waarbij ik vloeiend gameplay, schone mechanics en geoptimaliseerde prestaties voor PC en mobiele platforms creëer.


Ik ontwikkel 2D of 3D games in Godot engine met GDScript door jouw game-idee om te zetten in een volledig speelbaar en functioneel project, of het nu een prototype of een volledige indie game is.


Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van boeiende gamesystemen zoals spelerbeweging, vijand-AI, UI-systemen, score, levels, fysica-interacties, animaties en game-logica met behulp van Godot.


Of je nu een indie ontwikkelaar, startup of iemand met een game-idee bent, ik kan je helpen bij het ontwerpen en ontwikkelen van een complete game-ervaring van concept tot speelbare build.


Mijn focus ligt op een gestructureerde code, vloeiende prestaties en gameplay die professioneel en plezierig aanvoelt. Ik zorg er ook voor dat je game geoptimaliseerd is voor PC of mobiel, afhankelijk van jouw wensen.


Je ontvangt een volledig functioneel Godot-project met bronbestanden, klaar voor verdere ontwikkeling, publicatie of presentatie.


Laten we jouw game-idee tot leven brengen met een solide, speelbare build in Godot.


Maak kennis met RALPH

RALPH

3D Modeling Low Poly Assets UV Mapping Texturing in Blender Maya OBJ FBX

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans, Spaans
I am a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Low poly Modeling, UV Mapping, and Texturing for games, animation, and visualization projects. I use Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, and 3D Studio workflows to create clean, optimized and production ready assets. I deliver high quality models in OBJ and Autodesk FBX formats with strong topology, efficient UV Mapping, and detailed Texturing. My expertise ensures game ready and animation ready 3D assets built with industry standard precision, performance optimization, and professional quality output.

Automatische vertaling